Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero Mongolfiera Boia Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe nero Mongolfiera Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Orda di scheletri Principe nero Mongolfiera Scintilla
Barile barbarico
Orda di scheletri Principe nero Boia Scintilla
Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di scheletri Principe nero Mongolfiera Boia Scintilla
Sfera infuocata
Orda di scheletri Mongolfiera Boia Scintilla
Veleno
Orda di scheletri Mongolfiera Boia Scintilla
Fulmine
Principe nero Mongolfiera Boia Scintilla
Razzo
Mongolfiera Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Principe nero Boia Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Orda di scheletri Principe nero Boia Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Orda di scheletri Principe nero Mongolfiera Boia Fulmine Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Frecce Orda di scheletri Principe nero

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Scintilla Principe nero Fulmine
Furia
Mongolfiera Scintilla Principe nero
Orda di scheletri
Scintilla
Principe nero
Frecce Furia Mongolfiera Boia Fulmine Scintilla
Mongolfiera
Frecce Furia Principe nero Boia Scintilla
Boia
Principe nero Mongolfiera
Fulmine
Frecce Principe nero
Scintilla
Frecce Furia Orda di scheletri Principe nero Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 6

Frecce
Principe nero Fulmine Scintilla
Furia
Orda di scheletri
Boia Scintilla
Principe nero
Frecce Boia
Mongolfiera
Boia
Orda di scheletri Principe nero
Fulmine
Frecce
Scintilla
Frecce Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Boia Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Principe nero Boia
Orda di scheletri Scintilla Principe nero Boia Fulmine
Orda di scheletri Scintilla Principe nero
Fulmine Frecce Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Frecce Orda di scheletri Principe nero Boia
Fulmine Frecce Boia
Fulmine Frecce Scintilla
Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Orda di scheletri Boia Frecce Principe nero
Frecce Boia
Orda di scheletri Scintilla Principe nero Fulmine
Orda di scheletri Boia Scintilla Frecce Principe nero
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Fulmine Scintilla
Scintilla Frecce Orda di scheletri Principe nero Boia
Frecce Orda di scheletri Principe nero Boia
Frecce Boia Principe nero
Scintilla
Orda di scheletri Principe nero Frecce Boia Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Frecce Boia Fulmine
Orda di scheletri Principe nero Fulmine Scintilla
Orda di scheletri Principe nero Fulmine Scintilla
Orda di scheletri Principe nero Boia Scintilla
Frecce Boia
Orda di scheletri Principe nero Scintilla Fulmine
Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Fulmine Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Principe nero Scintilla
Orda di scheletri Fulmine Frecce Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Fulmine Boia Scintilla
Orda di scheletri Boia Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Principe nero Boia Fulmine
Frecce Boia Principe nero Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Scintilla
Frecce Boia
Fulmine Frecce Scintilla
Fulmine Frecce Principe nero Scintilla
Boia Frecce Principe nero Scintilla
Frecce Boia
Frecce Boia Scintilla
Frecce Boia Fulmine
Frecce Fulmine
Fulmine Scintilla
Fulmine Frecce Principe nero Scintilla
Fulmine Frecce Boia
Fulmine Boia Scintilla
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Scintilla
Fulmine Frecce Boia Scintilla
Fulmine Frecce Boia Scintilla
Fulmine Frecce Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Frecce Principe nero Boia Scintilla
Fulmine Frecce
Fulmine Scintilla
Fulmine Frecce
Fulmine Scintilla
Fulmine Frecce
Frecce Principe nero Boia Scintilla
Frecce Boia Fulmine Scintilla
Fulmine Frecce Scintilla
Fulmine Frecce Scintilla
Fulmine Frecce Boia Scintilla
Fulmine
Fulmine Scintilla
Fulmine Frecce Scintilla
Fulmine Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Fulmine Scintilla
Fulmine Orda di scheletri Principe nero
Fulmine Frecce Boia
Frecce
Fulmine Principe nero Boia Scintilla
Frecce Boia Fulmine
Fulmine Frecce Scintilla
Principe nero Boia Scintilla
Fulmine Scintilla
Boia Fulmine
Fulmine Principe nero Boia Scintilla
Scintilla
Fulmine Scintilla

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