Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Torre infernale Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine
Torre infernale Regina degli arcieri
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Frecce Orda di scheletri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Torre infernale Regina degli arcieri Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Frecce Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Frecce
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Frecce Domatore di cinghiali Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Torre infernale
Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata Domatore di cinghiali Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Sinergie di difesa 3 10

Spirito del ghiaccio
Torre infernale Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Frecce
Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Frecce Torre infernale Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Torre infernale Spirito del ghiaccio Regina degli arcieri
Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Torre infernale
Regina degli arcieri
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Regina degli arcieri
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Torre infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Frecce
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere Orda di scheletri
Frecce Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere
Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Frecce Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Gran Cavaliere Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Sfera infuocata Regina degli arcieri
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Regina degli arcieri
Frecce Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Regina degli arcieri
Frecce Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Frecce
Frecce Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Regina degli arcieri
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Gran Cavaliere
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Frecce Regina degli arcieri
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Regina degli arcieri
Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Regina degli arcieri
Sfera infuocata Regina degli arcieri
Sfera infuocata Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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