Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Torre infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Mongolfiera Arciere Magico Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile barbarico Mongolfiera Arciere Magico Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri Mongolfiera Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Pipistrelli Orda di scheletri Mongolfiera Mastino Lavico
Scarica
Pipistrelli Torre infernale Orda di scheletri Mongolfiera Mastino Lavico
Barile barbarico
Torre infernale Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri Mastino Lavico
Consegna Royale
Pipistrelli Orda di scheletri Mongolfiera Arciere Magico Mastino Lavico
Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Mongolfiera Arciere Magico Mastino Lavico
Veleno
Pipistrelli Torre infernale Orda di scheletri Mongolfiera Arciere Magico Mastino Lavico
Fulmine
Torre infernale Mongolfiera Arciere Magico
Razzo
Torre infernale Mongolfiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Barile barbarico Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Torre infernale Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Barile barbarico Frecce Orda di scheletri Arciere Magico Torre infernale Mongolfiera Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Barile barbarico Frecce Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 6 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Mongolfiera Mastino Lavico Barile barbarico
Frecce
Mongolfiera Mastino Lavico
Torre infernale
Barile barbarico
Mongolfiera Pipistrelli Mastino Lavico
Orda di scheletri
Mastino Lavico
Mongolfiera
Pipistrelli Frecce Barile barbarico Mastino Lavico Arciere Magico
Arciere Magico
Mongolfiera Mastino Lavico
Mastino Lavico
Pipistrelli Frecce Mongolfiera Barile barbarico Orda di scheletri Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 7

Pipistrelli
Torre infernale Barile barbarico
Frecce
Torre infernale Barile barbarico
Torre infernale
Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Barile barbarico
Barile barbarico
Pipistrelli Frecce Torre infernale Arciere Magico
Orda di scheletri
Torre infernale Arciere Magico
Mongolfiera
Arciere Magico
Barile barbarico Orda di scheletri
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Barile barbarico Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli
Frecce Barile barbarico Orda di scheletri
Frecce Barile barbarico Orda di scheletri Pipistrelli Arciere Magico
Pipistrelli Torre infernale Frecce Arciere Magico
Frecce Torre infernale Barile barbarico Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Torre infernale Barile barbarico
Pipistrelli Orda di scheletri Frecce Barile barbarico Arciere Magico
Frecce Torre infernale Pipistrelli Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli
Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Barile barbarico Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Pipistrelli Frecce Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Pipistrelli Barile barbarico Orda di scheletri Arciere Magico
Frecce Barile barbarico Pipistrelli Arciere Magico
Torre infernale
Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Barile barbarico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Torre infernale Barile barbarico
Frecce Barile barbarico Arciere Magico
Orda di scheletri Pipistrelli Torre infernale
Orda di scheletri Pipistrelli Torre infernale Barile barbarico
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Pipistrelli Arciere Magico
Orda di scheletri Pipistrelli Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri
Pipistrelli Torre infernale Barile barbarico Orda di scheletri Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri
Pipistrelli Torre infernale
Orda di scheletri Frecce
Orda di scheletri Torre infernale
Orda di scheletri Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Barile barbarico Arciere Magico
Pipistrelli Frecce Torre infernale Barile barbarico Arciere Magico
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Barile barbarico
Frecce Barile barbarico Arciere Magico
Frecce Barile barbarico Arciere Magico
Frecce Barile barbarico
Frecce Barile barbarico Arciere Magico
Frecce Pipistrelli Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Barile barbarico Arciere Magico
Frecce
Pipistrelli
Frecce Barile barbarico Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Barile barbarico Arciere Magico
Frecce Barile barbarico Arciere Magico
Frecce Barile barbarico Arciere Magico
Frecce Barile barbarico Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Barile barbarico
Frecce Barile barbarico
Pipistrelli
Frecce Barile barbarico Arciere Magico
Frecce Barile barbarico Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce
Frecce Barile barbarico
Frecce Barile barbarico Arciere Magico
Frecce Barile barbarico Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Barile barbarico Arciere Magico
Pipistrelli Frecce Arciere Magico
Pipistrelli
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Pipistrelli Barile barbarico Orda di scheletri Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Barile barbarico
Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Pipistrelli Arciere Magico
Pipistrelli Arciere Magico
Barile barbarico Arciere Magico

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