Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante elettrico Pescatore Arciere Magico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Gigante elettrico Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Gigante elettrico Arciere Magico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Pescatore
Palla di neve gigante
Spaccamuro Pescatore Boscaiolo
Scarica
Torre infernale Spaccamuro Pescatore
Barile barbarico
Torre infernale Spaccamuro Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Spaccamuro Pescatore Boscaiolo
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Spaccamuro
Consegna Royale
Spaccamuro Pescatore Arciere Magico Boscaiolo
Sfera infuocata
Torre infernale Spaccamuro Pescatore Arciere Magico Boscaiolo
Veleno
Torre infernale Pescatore Arciere Magico
Fulmine
Torre infernale Pescatore Arciere Magico Boscaiolo
Razzo
Torre infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Gigante elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gigante elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Gigante elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Frecce Nihil Pescatore Arciere Magico Boscaiolo Torre infernale Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Frecce Nihil Pescatore

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Nihil Spaccamuro Boscaiolo
Torre infernale
Spaccamuro
Frecce
Nihil
Frecce Gigante elettrico
Gigante elettrico
Nihil Pescatore Boscaiolo
Pescatore
Gigante elettrico
Arciere Magico
Boscaiolo
Boscaiolo
Frecce Gigante elettrico Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 7

Frecce
Nihil Torre infernale Boscaiolo
Torre infernale
Frecce Pescatore Boscaiolo
Spaccamuro
Nihil
Frecce
Gigante elettrico
Pescatore
Pescatore
Torre infernale Gigante elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Pescatore Boscaiolo
Boscaiolo
Frecce Torre infernale Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Nihil Arciere Magico
Torre infernale Boscaiolo Pescatore
Torre infernale Pescatore Boscaiolo Nihil
Torre infernale Boscaiolo Pescatore
Frecce Boscaiolo
Frecce Arciere Magico Boscaiolo
Torre infernale Frecce Nihil Arciere Magico
Frecce Torre infernale Nihil Gigante elettrico Arciere Magico
Torre infernale Pescatore Boscaiolo
Torre infernale Pescatore Boscaiolo
Frecce Gigante elettrico Pescatore Arciere Magico Boscaiolo
Frecce Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Boscaiolo
Frecce Arciere Magico Boscaiolo
Torre infernale Boscaiolo
Torre infernale Gigante elettrico Pescatore Boscaiolo
Frecce Torre infernale Pescatore Boscaiolo
Frecce Pescatore Arciere Magico Boscaiolo
Frecce Pescatore Arciere Magico Boscaiolo
Torre infernale Pescatore Boscaiolo
Frecce Gigante elettrico Pescatore Boscaiolo
Torre infernale Pescatore Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Torre infernale Nihil Gigante elettrico Pescatore
Nihil Frecce Pescatore Arciere Magico Boscaiolo
Boscaiolo Torre infernale Pescatore
Boscaiolo Torre infernale Pescatore
Torre infernale Pescatore Boscaiolo
Frecce Gigante elettrico Arciere Magico
Torre infernale Nihil Boscaiolo
Torre infernale Pescatore Boscaiolo
Nihil Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale
Torre infernale Boscaiolo
Frecce Nihil Gigante elettrico
Torre infernale Boscaiolo
Gigante elettrico Arciere Magico
Torre infernale Gigante elettrico Pescatore Arciere Magico Boscaiolo
Frecce Torre infernale Gigante elettrico Arciere Magico
Frecce Torre infernale Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Arciere Magico Frecce
Frecce Nihil Pescatore Arciere Magico
Frecce Nihil Arciere Magico
Frecce Nihil
Frecce Arciere Magico
Frecce Gigante elettrico Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Nihil Pescatore
Nihil Pescatore Boscaiolo
Nihil Frecce Pescatore Arciere Magico
Nihil Frecce Arciere Magico
Nihil Pescatore Arciere Magico
Frecce Nihil Pescatore Arciere Magico
Frecce Pescatore Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico Frecce
Frecce
Pescatore
Nihil Frecce Pescatore Arciere Magico
Frecce Nihil Gigante elettrico Arciere Magico
Nihil Arciere Magico
Frecce Nihil
Nihil Pescatore
Frecce Nihil
Frecce Gigante elettrico Arciere Magico
Pescatore
Frecce Nihil Pescatore Arciere Magico
Nihil Frecce Pescatore Arciere Magico
Nihil Frecce Pescatore Arciere Magico
Frecce Nihil Gigante elettrico Arciere Magico
Nihil Gigante elettrico
Nihil
Nihil Frecce Arciere Magico
Nihil Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Nihil Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Nihil Arciere Magico Boscaiolo
Frecce Arciere Magico
Nihil Frecce Gigante elettrico
Gigante elettrico Arciere Magico
Nihil Arciere Magico
Nihil Gigante elettrico Arciere Magico
Nihil
Nihil Pescatore

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