Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Boia Arco-X

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arco-X

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Guardie
Palla di neve gigante
Arcieri Guardie
Scarica
Arcieri Guardie Arco-X
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Guardie Boia Arco-X
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Guardie Arco-X
Terremoto
Arcieri Guardie Arco-X
Frecce
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Guardie
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Guardie Boia
Sfera infuocata
Arcieri Boia Arco-X
Veleno
Arcieri Guardie Boia Arco-X
Fulmine
Boia Arco-X
Razzo
Boia Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Veleno Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Guardie Veleno Boia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Guardie Veleno Boia Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Arco-X
Spirito del ghiaccio
Arcieri Guardie Boia Arco-X
Arcieri
Spirito del ghiaccio Frecce Arco-X
Frecce
Arcieri Arco-X
Guardie
Spirito del ghiaccio Arco-X
Veleno
Boia
Spirito del ghiaccio
Arco-X
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Guardie

Sinergie di difesa 1 9

Spirito elettrico
Spirito del ghiaccio
Arco-X Arcieri Guardie Veleno Boia
Arcieri
Spirito del ghiaccio Guardie Arco-X
Frecce
Guardie
Spirito del ghiaccio Arcieri Veleno Boia Arco-X
Veleno
Spirito del ghiaccio Guardie
Boia
Spirito del ghiaccio Guardie
Arco-X
Spirito del ghiaccio Arcieri Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Arco-X
Spirito del ghiaccio Boia Arco-X
Arcieri Boia
Guardie
Frecce Veleno Arco-X
Frecce Spirito elettrico Arcieri Guardie Boia Arco-X
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Veleno Boia Arco-X
Spirito elettrico Frecce Veleno Arco-X
Arco-X
Guardie Spirito del ghiaccio Arcieri
Arcieri Guardie Veleno Boia Spirito elettrico Frecce Arco-X
Frecce Boia Arcieri Veleno
Spirito del ghiaccio Guardie Arco-X
Boia Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Guardie Veleno Arco-X
Arco-X
Spirito del ghiaccio Arco-X
Frecce Veleno Boia Arco-X
Spirito del ghiaccio Frecce Spirito elettrico Arcieri Guardie Boia Arco-X
Frecce Veleno Boia Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Guardie
Spirito elettrico Arcieri Frecce Guardie Veleno Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Arcieri Arco-X
Veleno Arcieri Frecce Boia Arco-X
Guardie Spirito del ghiaccio
Guardie Arco-X
Guardie Boia
Frecce Veleno Boia Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri
Guardie Arcieri
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Veleno Arco-X
Guardie
Guardie
Frecce Guardie Veleno
Guardie Boia
Arcieri Boia
Guardie Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Veleno Boia Arco-X
Frecce Veleno Boia Spirito elettrico Arcieri
Spirito elettrico Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Frecce Guardie Arco-X
Frecce Veleno Boia Arco-X
Frecce Veleno Arco-X
Frecce Guardie Veleno
Veleno Boia Frecce
Frecce Veleno Boia Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Arcieri Frecce Veleno Boia
Frecce Veleno Arco-X Spirito del ghiaccio Boia
Frecce Veleno Arco-X
Guardie Veleno Arco-X
Veleno Frecce Arco-X
Veleno Arcieri Frecce Boia
Veleno Boia
Frecce Veleno Arco-X
Frecce Veleno Arco-X
Arco-X Frecce Veleno Boia
Frecce Veleno Boia Arco-X
Frecce Veleno
Arcieri Frecce Veleno Boia Arco-X
Frecce Veleno Arco-X
Veleno Arco-X
Frecce Veleno
Arco-X
Frecce Veleno Arco-X
Frecce Veleno Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Boia
Frecce Veleno Arco-X Boia
Frecce Veleno Arco-X
Veleno Frecce Arco-X
Veleno Arcieri Frecce Boia Arco-X
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Guardie Veleno
Veleno Frecce Arco-X
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Veleno
Frecce Veleno
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Guardie Arco-X
Veleno Arcieri Frecce Boia
Frecce
Veleno Boia
Frecce Veleno Boia
Frecce Veleno
Boia
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Guardie Veleno
Veleno Boia
Veleno Boia Arco-X

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