Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Barile d'ossa Macchina volante Mongolfiera Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barile d'ossa Macchina volante Mongolfiera Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Guardie Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Macchina volante Guardie Mongolfiera
Scarica
Barile d'ossa Macchina volante Guardie Mongolfiera
Barile barbarico
Cavaliere Barile d'ossa Guardie Scheletro gigante
Il Tronco
Barile d'ossa Guardie Scheletro gigante
Terremoto
Guardie
Frecce
Barile d'ossa Macchina volante Guardie
Consegna Royale
Cavaliere Barile d'ossa Macchina volante Guardie Mongolfiera Scheletro gigante
Sfera infuocata
Barile d'ossa Macchina volante Mongolfiera
Veleno
Barile d'ossa Macchina volante Guardie Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Mongolfiera
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Barile d'ossa Guardie Congelamento Scheletro gigante

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Cavaliere Barile d'ossa Guardie Macchina volante Congelamento Mongolfiera Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Cavaliere Barile d'ossa Guardie

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Mongolfiera Cavaliere Barile d'ossa Macchina volante Scheletro gigante
Cavaliere
Barile d'ossa Mongolfiera Palla di neve gigante Macchina volante
Barile d'ossa
Cavaliere Palla di neve gigante Macchina volante Guardie Congelamento Mongolfiera Scheletro gigante
Macchina volante
Palla di neve gigante Cavaliere Barile d'ossa Mongolfiera Scheletro gigante
Guardie
Barile d'ossa
Congelamento
Mongolfiera Barile d'ossa
Mongolfiera
Palla di neve gigante Cavaliere Congelamento Barile d'ossa Macchina volante Scheletro gigante
Scheletro gigante
Palla di neve gigante Barile d'ossa Macchina volante Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 9

Palla di neve gigante
Cavaliere Barile d'ossa Macchina volante Guardie Scheletro gigante
Cavaliere
Palla di neve gigante Macchina volante
Barile d'ossa
Palla di neve gigante
Macchina volante
Palla di neve gigante Cavaliere Guardie Scheletro gigante
Guardie
Palla di neve gigante Macchina volante Scheletro gigante
Congelamento
Mongolfiera
Scheletro gigante
Palla di neve gigante Macchina volante Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Barile d'ossa Macchina volante
Cavaliere Macchina volante
Palla di neve gigante Cavaliere Congelamento Scheletro gigante
Cavaliere Guardie
Scheletro gigante
Congelamento Palla di neve gigante Macchina volante Guardie
Palla di neve gigante Macchina volante Congelamento
Barile d'ossa Macchina volante Scheletro gigante
Cavaliere Guardie Palla di neve gigante Scheletro gigante
Guardie Palla di neve gigante Cavaliere Macchina volante Congelamento Scheletro gigante
Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Cavaliere Macchina volante Guardie Congelamento Scheletro gigante
Palla di neve gigante Guardie Congelamento
Cavaliere
Palla di neve gigante Congelamento
Cavaliere
Palla di neve gigante Cavaliere Macchina volante Guardie
Palla di neve gigante Congelamento Cavaliere Macchina volante Guardie Scheletro gigante
Palla di neve gigante Cavaliere Macchina volante Guardie Scheletro gigante
Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Palla di neve gigante Scheletro gigante
Palla di neve gigante Cavaliere Barile d'ossa Macchina volante
Guardie Scheletro gigante Cavaliere
Guardie Scheletro gigante Cavaliere
Scheletro gigante Cavaliere Guardie
Palla di neve gigante Barile d'ossa Macchina volante Congelamento
Guardie Cavaliere Macchina volante Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere
Congelamento Scheletro gigante Palla di neve gigante Cavaliere Macchina volante
Guardie
Cavaliere Macchina volante Guardie Scheletro gigante
Palla di neve gigante Guardie Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere Guardie
Macchina volante
Guardie Cavaliere Macchina volante Congelamento Scheletro gigante
Palla di neve gigante Macchina volante Congelamento Scheletro gigante
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Cavaliere Macchina volante Guardie Congelamento Scheletro gigante
Palla di neve gigante Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante Scheletro gigante
Cavaliere Barile d'ossa Macchina volante Guardie Congelamento Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barile d'ossa Macchina volante Congelamento
Macchina volante
Palla di neve gigante Barile d'ossa Macchina volante Congelamento
Palla di neve gigante Barile d'ossa Macchina volante
Palla di neve gigante Guardie
Cavaliere Barile d'ossa Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante
Macchina volante Palla di neve gigante Cavaliere Barile d'ossa
Barile d'ossa Macchina volante Congelamento
Palla di neve gigante Barile d'ossa Macchina volante
Palla di neve gigante Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante
Palla di neve gigante Congelamento
Palla di neve gigante Barile d'ossa Macchina volante
Palla di neve gigante Barile d'ossa Macchina volante
Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barile d'ossa Macchina volante
Palla di neve gigante Congelamento
Palla di neve gigante Barile d'ossa Macchina volante
Palla di neve gigante Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa
Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Barile d'ossa Macchina volante Guardie Congelamento
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Congelamento
Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Macchina volante Guardie Congelamento
Palla di neve gigante Macchina volante
Congelamento
Cavaliere Macchina volante
Palla di neve gigante Barile d'ossa Macchina volante
Palla di neve gigante Scheletro gigante
Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante Guardie Congelamento Scheletro gigante
Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Barile d'ossa Macchina volante Congelamento Scheletro gigante

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