Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Mongolfiera Boia Gigante elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Mongolfiera Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Boia
Il Tronco
Goblin cerbottaniere
Terremoto
Frecce
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Mongolfiera Boia Drago infernale
Sfera infuocata
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Mongolfiera Boia Drago infernale
Veleno
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Mongolfiera Boia
Fulmine
Cucciolo di drago Mongolfiera Boia Drago infernale
Razzo
Orda di sgherri Mongolfiera Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Boia Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Boia Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Cucciolo di drago Boia Gigante elettrico Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Drago infernale Orda di sgherri Mongolfiera Boia Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Furia
Goblin cerbottaniere
Cucciolo di drago Mongolfiera
Furia
Orda di sgherri Mongolfiera
Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Mongolfiera Gigante elettrico Drago infernale
Mongolfiera
Furia Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Boia
Mongolfiera
Gigante elettrico
Cucciolo di drago Drago infernale
Drago infernale
Cucciolo di drago Gigante elettrico

Sinergie di difesa 0 4

Orda di sgherri
Goblin cerbottaniere
Cucciolo di drago Drago infernale
Furia
Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Drago infernale
Mongolfiera
Boia
Gigante elettrico
Drago infernale
Drago infernale
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Orda di sgherri Drago infernale Goblin cerbottaniere Boia
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Boia Drago infernale
Orda di sgherri Drago infernale Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Drago infernale Cucciolo di drago Boia
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Gigante elettrico
Orda di sgherri Drago infernale
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Boia Cucciolo di drago Gigante elettrico
Orda di sgherri Boia Drago infernale Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Boia Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Drago infernale Orda di sgherri
Orda di sgherri Gigante elettrico Drago infernale
Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Boia Goblin cerbottaniere Drago infernale
Goblin cerbottaniere Drago infernale
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia Gigante elettrico
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gigante elettrico
Cucciolo di drago Boia Drago infernale
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Boia Drago infernale
Boia Gigante elettrico Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Orda di sgherri Drago infernale
Orda di sgherri Cucciolo di drago Drago infernale
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Drago infernale
Drago infernale Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Gigante elettrico
Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia Gigante elettrico
Gigante elettrico Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia Drago infernale
Boia Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Gigante elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere
Boia Orda di sgherri Cucciolo di drago
Boia Gigante elettrico Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Goblin cerbottaniere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Orda di sgherri
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Gigante elettrico
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Gigante elettrico Cucciolo di drago Boia
Orda di sgherri Drago infernale
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia Gigante elettrico
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Gigante elettrico
Orda di sgherri
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Gigante elettrico
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Boia
Gigante elettrico Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Boia
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia Gigante elettrico
Drago infernale
Goblin cerbottaniere

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