Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principessa Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Minatore Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Minatore Principessa Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Principessa Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Orda di scheletri Principessa Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Orda di scheletri Principessa Fuorilegge
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Orda di scheletri Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Orda di scheletri Principessa Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Orda di scheletri Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Fulmine
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principessa Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Orda di scheletri Minatore Principessa Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di scheletri
Minatore
Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Principessa
Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Fuorilegge
Fuorilegge
Minatore Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Minatore
Gran Cavaliere
Drago infernale Minatore Principessa Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 17

Orda di scheletri
Principessa Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Minatore
Gran Cavaliere
Principessa
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Principessa Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Fuorilegge
Orda di scheletri Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Principessa Stregone di ghiaccio
Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Orda di scheletri Principessa Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principessa Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Principessa Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Minatore Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Fuorilegge
Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Drago infernale
Gran Cavaliere Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Fuorilegge
Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Minatore Fuorilegge
Gran Cavaliere
Principessa Stregone di ghiaccio
Principessa
Principessa Stregone di ghiaccio
Minatore Fuorilegge
Stregone elettrico
Minatore Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Principessa
Minatore Principessa Fuorilegge
Principessa Fuorilegge
Principessa
Principessa Fuorilegge
Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Minatore Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principessa
Principessa Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Minatore Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Minatore Fuorilegge
Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico
Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Principessa Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Principessa
Stregone elettrico Orda di scheletri Principessa Fuorilegge
Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Minatore Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principessa
Gran Cavaliere
Principessa Stregone elettrico
Principessa Stregone elettrico
Minatore Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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