Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Bocciatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Gigante Cimitero
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Barbari Cimitero
Scarica
Arcieri Sgherri Cimitero
Barile barbarico
Arcieri Barbari Cimitero
Il Tronco
Arcieri Barbari Cimitero
Terremoto
Arcieri Barbari Cimitero
Frecce
Arcieri Sgherri Cimitero
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Barbari Bocciatore Cimitero
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Barbari Bocciatore
Veleno
Arcieri Sgherri Barbari Cimitero
Fulmine
Bocciatore
Razzo
Barbari Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Frecce Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Arcieri Frecce Sgherri Barbari Gigante Bocciatore Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Arcieri Frecce Sgherri

Sinergie d'attacco 6 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Cimitero Arcieri Barbari Gigante Bocciatore
Arcieri
Palla di neve gigante Frecce Gigante Bocciatore Cimitero
Frecce
Gigante Cimitero Arcieri Bocciatore
Sgherri
Gigante Bocciatore Cimitero
Barbari
Palla di neve gigante
Gigante
Frecce Sgherri Cimitero Palla di neve gigante Arcieri Bocciatore
Bocciatore
Cimitero Palla di neve gigante Arcieri Frecce Sgherri Gigante
Cimitero
Palla di neve gigante Frecce Gigante Bocciatore Arcieri Sgherri

Sinergie di difesa 0 9

Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Barbari Bocciatore
Arcieri
Palla di neve gigante Sgherri Bocciatore
Frecce
Barbari Bocciatore
Sgherri
Palla di neve gigante Arcieri Bocciatore
Barbari
Palla di neve gigante Frecce
Gigante
Bocciatore
Palla di neve gigante Arcieri Frecce Sgherri
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Sgherri
Barbari Sgherri
Barbari Bocciatore Palla di neve gigante Arcieri Sgherri
Barbari Sgherri Bocciatore
Frecce Barbari Bocciatore
Frecce Bocciatore Palla di neve gigante Arcieri Sgherri
Palla di neve gigante Sgherri Arcieri Frecce
Bocciatore Frecce Barbari
Barbari Sgherri
Palla di neve gigante Arcieri Barbari Bocciatore
Arcieri Sgherri Barbari Palla di neve gigante Frecce Bocciatore
Frecce Sgherri Palla di neve gigante Arcieri
Barbari Bocciatore Palla di neve gigante Sgherri
Bocciatore Palla di neve gigante Frecce Sgherri Barbari
Barbari
Barbari Palla di neve gigante Bocciatore
Barbari Frecce Sgherri Bocciatore
Frecce Palla di neve gigante Arcieri Sgherri Barbari Bocciatore
Palla di neve gigante Frecce Arcieri Sgherri Barbari Bocciatore
Barbari
Bocciatore Palla di neve gigante Arcieri Frecce Sgherri Barbari

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Palla di neve gigante Arcieri Bocciatore
Palla di neve gigante Arcieri Frecce Bocciatore
Barbari Sgherri Bocciatore
Bocciatore Barbari
Barbari Bocciatore
Frecce Palla di neve gigante Arcieri Sgherri
Arcieri Sgherri Barbari Bocciatore
Barbari
Palla di neve gigante Sgherri Barbari
Barbari
Sgherri Barbari Bocciatore
Palla di neve gigante Frecce Barbari Bocciatore
Barbari Bocciatore
Arcieri Barbari Bocciatore
Barbari Arcieri Sgherri Bocciatore
Frecce Sgherri Bocciatore Palla di neve gigante Arcieri Barbari
Palla di neve gigante Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Palla di neve gigante Bocciatore
Frecce
Frecce Barbari
Palla di neve gigante Frecce Bocciatore
Frecce Palla di neve gigante Sgherri
Arcieri Frecce Bocciatore
Frecce Palla di neve gigante Bocciatore
Frecce Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Sgherri Bocciatore
Frecce Bocciatore
Palla di neve gigante Arcieri Frecce
Palla di neve gigante Bocciatore
Frecce Sgherri
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore
Palla di neve gigante Frecce
Sgherri
Palla di neve gigante Arcieri Frecce Bocciatore
Palla di neve gigante Frecce Bocciatore
Sgherri Bocciatore
Palla di neve gigante Frecce
Bocciatore
Palla di neve gigante Frecce Barbari
Palla di neve gigante Frecce Bocciatore
Frecce Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante Frecce Bocciatore
Frecce
Palla di neve gigante Arcieri Frecce
Palla di neve gigante Sgherri
Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce Bocciatore
Arcieri Sgherri Barbari
Palla di neve gigante Arcieri Frecce
Frecce
Bocciatore
Frecce Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Sgherri Bocciatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Bocciatore
Bocciatore

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