Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Orda di sgherri Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Golem Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Golem Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Orda di sgherri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa
Scarica
Arcieri Sgherri Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa
Barile barbarico
Arcieri Barbari Orda di scheletri Principessa
Il Tronco
Arcieri Barbari Orda di scheletri Principessa
Terremoto
Arcieri Barbari Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Sgherri Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa
Veleno
Arcieri Sgherri Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa
Fulmine
Razzo
Barbari Orda di sgherri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Golem Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Sgherri Orda di scheletri Principessa Barbari Orda di sgherri Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Sgherri Orda di scheletri Principessa

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Golem
Sgherri
Golem
Barbari
Orda di sgherri
Golem
Orda di scheletri
Fulmine
Golem
Golem
Fulmine Arcieri Sgherri Orda di sgherri
Principessa

Sinergie di difesa 0 5

Arcieri
Sgherri Orda di scheletri
Sgherri
Arcieri
Barbari
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri
Barbari
Orda di scheletri
Arcieri Barbari Principessa
Fulmine
Golem
Principessa
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Sgherri Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Sgherri
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Arcieri Sgherri Fulmine
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Sgherri
Fulmine Barbari Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Arcieri Sgherri
Sgherri Orda di sgherri Fulmine Arcieri Principessa
Fulmine Barbari
Barbari Orda di sgherri Sgherri Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Arcieri Barbari Orda di sgherri
Arcieri Sgherri Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa
Sgherri Orda di sgherri Arcieri Principessa
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Sgherri Fulmine
Orda di scheletri Sgherri Barbari Orda di sgherri Principessa
Barbari Orda di scheletri Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Fulmine
Barbari Orda di sgherri Sgherri Orda di scheletri
Arcieri Sgherri Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Arcieri Sgherri Barbari Principessa
Barbari
Orda di scheletri Arcieri Sgherri Barbari Orda di sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Arcieri
Arcieri Fulmine
Barbari Orda di scheletri Sgherri Orda di sgherri Fulmine
Orda di scheletri Fulmine Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Arcieri Sgherri Orda di sgherri Principessa
Orda di scheletri Arcieri Sgherri Barbari Orda di sgherri Fulmine
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Fulmine Sgherri Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Sgherri Barbari Orda di sgherri
Orda di scheletri Fulmine Barbari
Barbari Orda di scheletri Fulmine Orda di sgherri
Arcieri Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa
Barbari Orda di scheletri Arcieri Sgherri Orda di sgherri Fulmine
Sgherri Arcieri Barbari Orda di sgherri Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Principessa Orda di sgherri
Principessa
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Barbari
Orda di sgherri
Sgherri Orda di sgherri Principessa
Arcieri Orda di sgherri Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine
Fulmine Sgherri Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri Principessa
Fulmine Arcieri Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Sgherri Orda di sgherri Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Orda di sgherri Principessa
Fulmine Orda di sgherri Principessa
Fulmine
Sgherri Orda di sgherri Fulmine
Fulmine Arcieri Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Sgherri Orda di sgherri
Fulmine Principessa
Fulmine
Fulmine Barbari Orda di sgherri
Principessa
Orda di sgherri
Fulmine Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine
Fulmine Arcieri Orda di sgherri Principessa
Fulmine Sgherri Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri Principessa
Orda di sgherri
Fulmine Principessa
Orda di sgherri Fulmine Arcieri Sgherri Barbari Orda di scheletri Principessa
Fulmine Arcieri Principessa
Fulmine Orda di sgherri Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine
Orda di sgherri
Sgherri Orda di sgherri Fulmine Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine

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