Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Boia Drago infernale Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Barile barbarico Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Barbari Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Barbari Boia Boscaiolo
Il Tronco
Barbari Boscaiolo
Terremoto
Barbari
Frecce
Consegna Royale
Barbari Mongolfiera Boia Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Barbari Mongolfiera Boia Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Barbari Mongolfiera Boia
Fulmine
Mongolfiera Boia Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Barbari Mongolfiera Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Congelamento Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Tornado Congelamento Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Congelamento Boia Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Tornado Congelamento Drago infernale Boscaiolo Barbari Mongolfiera Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile barbarico Tornado Congelamento Drago infernale

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mongolfiera
Barile barbarico
Mongolfiera Tornado Boia Boscaiolo
Tornado
Boia Barile barbarico Congelamento Mongolfiera
Congelamento
Mongolfiera Tornado
Mongolfiera
Barile barbarico Congelamento Boscaiolo Barbari Tornado Boia
Boia
Tornado Barile barbarico Mongolfiera
Drago infernale
Boscaiolo
Mongolfiera Barile barbarico

Sinergie di difesa 1 5

Barbari
Barile barbarico
Tornado Boscaiolo
Tornado
Boia Barile barbarico Drago infernale
Congelamento
Boscaiolo
Mongolfiera
Boia
Tornado Boscaiolo
Drago infernale
Tornado
Boscaiolo
Barile barbarico Congelamento Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile barbarico Boia
Barbari Drago infernale Boscaiolo Boia
Barbari Tornado Boscaiolo Congelamento Boia Drago infernale
Barbari Drago infernale Boscaiolo
Barbari Barile barbarico Tornado Boscaiolo
Barile barbarico Tornado Congelamento Boia Boscaiolo
Tornado Drago infernale Congelamento Boia
Barbari Barile barbarico
Barbari Drago infernale Tornado Boscaiolo
Tornado Barbari Barile barbarico Boscaiolo
Barbari Boia Barile barbarico Tornado Congelamento Boscaiolo
Boia Drago infernale Tornado
Barbari Boscaiolo Congelamento
Boia Barbari Barile barbarico Tornado Congelamento Boscaiolo
Barbari Drago infernale Boscaiolo
Barbari Tornado Congelamento Drago infernale Boscaiolo
Barbari Tornado Boia Boscaiolo
Barbari Barile barbarico Tornado Boia Boscaiolo
Barile barbarico Tornado Congelamento Boia Barbari Drago infernale Boscaiolo
Barbari Tornado Drago infernale Boscaiolo
Barbari Barile barbarico Boia Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Boscaiolo Barile barbarico
Barile barbarico Boia Drago infernale Boscaiolo
Barbari Boscaiolo
Boscaiolo Barbari Barile barbarico Tornado
Barbari Boia Drago infernale Boscaiolo
Boia Tornado Congelamento
Barbari Boscaiolo
Barbari Drago infernale Boscaiolo
Congelamento Barbari Barile barbarico Tornado Drago infernale
Barbari Drago infernale
Drago infernale Barbari Boscaiolo
Barbari Tornado
Barbari Boia Boscaiolo
Barbari Boia
Barbari Barile barbarico Tornado Congelamento Boia Drago infernale Boscaiolo
Boia Barbari Barile barbarico Congelamento Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile barbarico Congelamento
Barile barbarico Tornado Boia
Barile barbarico
Barbari Barile barbarico Congelamento
Boia Barile barbarico
Boia Tornado Congelamento
Tornado Boia
Barile barbarico Tornado Congelamento Boia
Tornado
Tornado Boscaiolo
Barile barbarico Tornado
Tornado Boia
Barile barbarico Boia
Barile barbarico Congelamento
Barile barbarico
Barile barbarico Boia
Barile barbarico Boia
Barile barbarico Tornado Congelamento
Barile barbarico Boia
Barile barbarico Tornado
Tornado
Tornado
Barbari Barile barbarico
Tornado Congelamento Barile barbarico Boia
Drago infernale
Barile barbarico Tornado Boia
Tornado
Barile barbarico Tornado
Tornado Boia
Congelamento
Congelamento
Barbari Barile barbarico Congelamento
Tornado Boia
Congelamento
Barile barbarico
Boia Boscaiolo
Boia
Tornado
Boia
Tornado Congelamento
Tornado Boia
Barile barbarico Tornado Congelamento Boia
Drago infernale

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