Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maledizione goblin Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Palla di neve gigante
Barbari Maledizione goblin Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Scarica
Maledizione goblin Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Barile barbarico
Barbari Torre bombardiera Maledizione goblin Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Il Tronco
Barbari Maledizione goblin Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Terremoto
Barbari Torre bombardiera Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Maledizione goblin Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Barbari Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Sfera infuocata
Barbari Torre bombardiera Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Veleno
Barbari Torre bombardiera Maledizione goblin Orda di scheletri Clonazione
Fulmine
Torre bombardiera
Razzo
Barbari Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Gigante elettrico Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Maledizione goblin Orda di scheletri Clonazione Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Il Tronco Barile goblin Orda di scheletri Clonazione Torre bombardiera Barbari Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Maledizione goblin Il Tronco Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Torre bombardiera
Maledizione goblin
Il Tronco
Barile goblin
Orda di scheletri Clonazione
Orda di scheletri
Clonazione Barile goblin
Clonazione
Orda di scheletri Barile goblin
Gigante elettrico
Il Tronco
Maledizione goblin

Sinergie di difesa 1 3

Barbari
Orda di scheletri
Torre bombardiera
Il Tronco Orda di scheletri
Maledizione goblin
Barile goblin
Orda di scheletri
Barbari Torre bombardiera Il Tronco
Clonazione
Gigante elettrico
Il Tronco
Torre bombardiera Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Maledizione goblin Il Tronco
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Maledizione goblin
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Maledizione goblin
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Torre bombardiera
Torre bombardiera Maledizione goblin
Barbari Torre bombardiera Gigante elettrico Il Tronco
Barbari Torre bombardiera Maledizione goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari
Barbari Maledizione goblin Orda di scheletri Torre bombardiera Gigante elettrico Il Tronco
Maledizione goblin
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Maledizione goblin Il Tronco
Torre bombardiera Orda di scheletri Barbari Maledizione goblin Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Torre bombardiera Maledizione goblin
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Maledizione goblin Gigante elettrico Il Tronco
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri
Torre bombardiera Barbari Orda di scheletri Il Tronco
Torre bombardiera Il Tronco Barbari Maledizione goblin
Barbari Torre bombardiera Maledizione goblin
Orda di scheletri Barbari Torre bombardiera Maledizione goblin Gigante elettrico Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Gigante elettrico
Torre bombardiera Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Torre bombardiera Il Tronco
Orda di scheletri Barbari Il Tronco
Barbari Maledizione goblin Orda di scheletri
Gigante elettrico Torre bombardiera Maledizione goblin
Orda di scheletri Barbari Torre bombardiera
Barbari Torre bombardiera Maledizione goblin Orda di scheletri
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Il Tronco
Barbari Maledizione goblin Orda di scheletri
Barbari Torre bombardiera
Orda di scheletri Barbari Gigante elettrico Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Torre bombardiera Maledizione goblin
Barbari Torre bombardiera Maledizione goblin Orda di scheletri Gigante elettrico
Barbari Orda di scheletri Gigante elettrico Torre bombardiera Il Tronco
Barbari Torre bombardiera Maledizione goblin Gigante elettrico Il Tronco
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Maledizione goblin Il Tronco
Il Tronco
Barbari Il Tronco
Maledizione goblin Il Tronco
Gigante elettrico Maledizione goblin
Il Tronco
Il Tronco Maledizione goblin
Il Tronco
Il Tronco
Maledizione goblin
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Maledizione goblin Gigante elettrico Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Barbari Il Tronco
Maledizione goblin Gigante elettrico Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Maledizione goblin Il Tronco
Maledizione goblin Gigante elettrico
Gigante elettrico
Il Tronco
Maledizione goblin Il Tronco
Barbari Orda di scheletri
Maledizione goblin
Il Tronco
Il Tronco
Gigante elettrico
Gigante elettrico Il Tronco
Gigante elettrico Il Tronco

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn