Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Goblin Machine

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Gigante Mongolfiera Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gigante Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gigante Mongolfiera Strega notturna
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barbari Mongolfiera Strega notturna
Scarica
Pipistrelli Mongolfiera Strega notturna
Barile barbarico
Barbari Strega notturna
Il Tronco
Barbari
Terremoto
Barbari
Frecce
Pipistrelli Strega notturna
Consegna Royale
Pipistrelli Barbari Mongolfiera Strega notturna
Sfera infuocata
Barbari Mongolfiera Strega notturna
Veleno
Pipistrelli Barbari Mongolfiera Strega notturna
Fulmine
Mongolfiera Strega notturna
Razzo
Barbari Mongolfiera Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Furia Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Furia Void Sfera infuocata Strega notturna Barbari Gigante Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Furia Void Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gigante Mongolfiera Furia
Barbari
Mongolfiera
Sfera infuocata
Gigante
Gigante
Pipistrelli Furia Strega notturna Sfera infuocata Void Mongolfiera
Furia
Gigante Mongolfiera Pipistrelli Strega notturna
Void
Gigante Mongolfiera
Mongolfiera
Pipistrelli Furia Barbari Gigante Void
Strega notturna
Gigante Furia

Sinergie di difesa 0 0

Pipistrelli
Barbari
Sfera infuocata
Gigante
Furia
Void
Mongolfiera
Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Void
Barbari Pipistrelli Strega notturna
Barbari Pipistrelli Void Strega notturna
Barbari Strega notturna Pipistrelli
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Pipistrelli Strega notturna
Pipistrelli Sfera infuocata Void Strega notturna
Barbari Sfera infuocata Void
Barbari Strega notturna
Barbari Strega notturna
Pipistrelli Barbari Sfera infuocata Strega notturna
Pipistrelli Sfera infuocata Strega notturna
Barbari Strega notturna Pipistrelli Sfera infuocata
Sfera infuocata Pipistrelli Barbari Strega notturna
Barbari
Barbari Sfera infuocata
Barbari Pipistrelli Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Pipistrelli Barbari Strega notturna
Pipistrelli Barbari Sfera infuocata
Barbari
Pipistrelli Barbari Sfera infuocata Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void
Barbari Pipistrelli
Pipistrelli Barbari Sfera infuocata Strega notturna
Barbari Strega notturna
Sfera infuocata Pipistrelli
Pipistrelli Barbari Sfera infuocata Void Strega notturna
Barbari
Void Pipistrelli Barbari Sfera infuocata
Barbari
Pipistrelli Barbari
Barbari Sfera infuocata Void
Barbari Sfera infuocata Strega notturna
Barbari Sfera infuocata
Barbari Pipistrelli Sfera infuocata Strega notturna
Pipistrelli Barbari Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void
Barbari Sfera infuocata Void
Sfera infuocata
Sfera infuocata Pipistrelli
Sfera infuocata
Sfera infuocata Void
Pipistrelli Sfera infuocata Void Strega notturna
Void Sfera infuocata
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Pipistrelli Strega notturna
Void Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Void Strega notturna
Sfera infuocata Void
Void
Barbari Sfera infuocata Void
Sfera infuocata
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void
Pipistrelli Sfera infuocata Strega notturna
Pipistrelli Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void Strega notturna
Void Sfera infuocata Strega notturna
Void Sfera infuocata
Sfera infuocata
Pipistrelli Barbari Sfera infuocata Void Strega notturna
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata
Void Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata Void
Void Sfera infuocata

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