Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Draghi d'ossa Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mongolfiera Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Bombarolo Draghi d'ossa Barbari Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Scarica
Bombarolo Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Barile barbarico
Bombarolo Barbari
Il Tronco
Bombarolo Barbari
Terremoto
Bombarolo Barbari
Frecce
Bombarolo Draghi d'ossa Mastino Lavico
Consegna Royale
Bombarolo Draghi d'ossa Barbari Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Sfera infuocata
Bombarolo Draghi d'ossa Barbari Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Veleno
Bombarolo Draghi d'ossa Barbari Mongolfiera Mastino Lavico
Fulmine
Draghi d'ossa Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Barbari Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Draghi d'ossa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Draghi d'ossa

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Frecce Nihil Draghi d'ossa Drago infernale Barbari Mongolfiera Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Frecce Nihil Draghi d'ossa

Sinergie d'attacco 6 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Frecce
Nihil Mongolfiera Mastino Lavico
Draghi d'ossa
Mastino Lavico Mongolfiera Drago infernale
Barbari
Mongolfiera
Nihil
Frecce Mongolfiera Mastino Lavico
Mongolfiera
Frecce Mastino Lavico Draghi d'ossa Barbari Nihil
Drago infernale
Mastino Lavico Draghi d'ossa
Mastino Lavico
Frecce Draghi d'ossa Mongolfiera Drago infernale Nihil

Sinergie di difesa 0 4

Bombarolo
Frecce
Barbari Nihil
Draghi d'ossa
Barbari Drago infernale
Barbari
Frecce Draghi d'ossa
Nihil
Frecce
Mongolfiera
Drago infernale
Draghi d'ossa
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Draghi d'ossa Nihil
Barbari Drago infernale Bombarolo Draghi d'ossa
Barbari Bombarolo Draghi d'ossa Nihil Drago infernale
Barbari Drago infernale Bombarolo Draghi d'ossa
Bombarolo Frecce Barbari
Frecce Bombarolo Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Drago infernale Frecce Nihil
Frecce Draghi d'ossa Barbari Nihil
Barbari Drago infernale
Bombarolo Barbari
Draghi d'ossa Barbari Bombarolo Frecce
Frecce Draghi d'ossa Drago infernale
Barbari Bombarolo Draghi d'ossa
Bombarolo Frecce Draghi d'ossa Barbari
Barbari Drago infernale
Barbari Drago infernale
Barbari Bombarolo Frecce Draghi d'ossa
Frecce Bombarolo Draghi d'ossa Barbari
Frecce Bombarolo Draghi d'ossa Barbari Drago infernale
Barbari Drago infernale
Bombarolo Draghi d'ossa Frecce Barbari

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Nihil
Nihil Bombarolo Frecce Draghi d'ossa Drago infernale
Barbari
Barbari
Barbari Drago infernale
Frecce Draghi d'ossa
Barbari Nihil
Barbari Drago infernale
Nihil Draghi d'ossa Barbari Drago infernale
Draghi d'ossa Barbari Drago infernale
Drago infernale Barbari
Frecce Barbari Nihil
Barbari
Bombarolo Draghi d'ossa Barbari
Barbari Bombarolo Draghi d'ossa Drago infernale
Frecce Bombarolo Draghi d'ossa Barbari Drago infernale
Frecce Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Draghi d'ossa
Frecce Nihil Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Nihil
Frecce Draghi d'ossa Barbari Nihil
Bombarolo Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Bombarolo Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Nihil Draghi d'ossa
Nihil
Nihil Frecce Draghi d'ossa
Nihil Frecce Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Nihil
Frecce Draghi d'ossa Nihil
Frecce Draghi d'ossa
Bombarolo Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce
Bombarolo Draghi d'ossa
Nihil Bombarolo Frecce Draghi d'ossa
Bombarolo Frecce Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Nihil
Frecce Draghi d'ossa Nihil
Nihil
Frecce Draghi d'ossa Barbari Nihil
Frecce Bombarolo Draghi d'ossa
Drago infernale
Frecce Nihil Draghi d'ossa
Nihil Frecce Draghi d'ossa
Nihil Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Nihil
Nihil
Nihil Bombarolo Frecce Draghi d'ossa
Nihil Frecce Draghi d'ossa
Frecce
Barbari Nihil
Frecce Draghi d'ossa
Frecce
Nihil Draghi d'ossa
Frecce Bombarolo Draghi d'ossa
Nihil Frecce
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Nihil
Nihil

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