Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Strega Principe Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Orda di scheletri Strega
Scarica
Orda di scheletri Strega Principe Scintilla
Barile barbarico
Barbari Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega Scintilla
Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Strega Principe Scintilla
Terremoto
Barbari Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Barbari Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega Principe Scintilla
Sfera infuocata
Barbari Stregone Orda di scheletri Strega Scintilla
Veleno
Barbari Stregone Orda di scheletri Strega Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone Strega Principe Scintilla
Razzo
Barbari Valchiria Stregone Strega Principe Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Principe Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Barbari Stregone Strega Principe Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Barbari

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Sfera infuocata
Scintilla
Valchiria
Principe Stregone Strega Scintilla
Stregone
Valchiria Principe Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Strega
Valchiria Principe
Principe
Valchiria Stregone Strega
Scintilla
Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 11

Barbari
Orda di scheletri
Sfera infuocata
Valchiria
Valchiria
Sfera infuocata Stregone Strega Principe Scintilla
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Barbari Stregone Principe Scintilla
Strega
Valchiria Principe
Principe
Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega
Scintilla
Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Stregone Scintilla
Barbari Orda di scheletri Scintilla Valchiria Strega Principe
Barbari Orda di scheletri Strega Principe Scintilla Valchiria
Barbari Orda di scheletri Strega Principe Scintilla Valchiria
Barbari Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe Scintilla
Sfera infuocata Orda di scheletri Valchiria
Sfera infuocata Stregone Strega
Barbari Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Barbari Strega Scintilla Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Barbari Valchiria Principe Scintilla
Barbari Valchiria Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Strega
Barbari Orda di scheletri Principe Scintilla Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega
Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri Scintilla Barbari Strega Principe
Barbari Orda di scheletri Scintilla Principe
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Principe Scintilla
Barbari Stregone Scintilla Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Sfera infuocata Valchiria Barbari Stregone Orda di scheletri Strega Principe
Valchiria Stregone Strega Barbari Sfera infuocata
Barbari Scintilla Principe
Valchiria Stregone Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Strega Principe Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Strega Principe Scintilla
Sfera infuocata Valchiria Stregone Principe
Barbari Orda di scheletri Valchiria Strega Principe Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Principe Barbari Sfera infuocata Scintilla
Barbari Valchiria Orda di scheletri Strega Principe Scintilla
Sfera infuocata Stregone Strega
Orda di scheletri Principe Scintilla Barbari Sfera infuocata Valchiria Strega
Barbari Valchiria Orda di scheletri Principe Scintilla
Barbari Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega Principe Scintilla
Strega Barbari Orda di scheletri Scintilla
Barbari Valchiria Strega Principe Scintilla
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Valchiria Principe
Barbari Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega Scintilla
Stregone Barbari Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega Scintilla
Barbari Orda di scheletri Strega Scintilla Sfera infuocata Valchiria Principe
Valchiria Barbari Sfera infuocata Stregone Strega Scintilla
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Barbari Sfera infuocata Valchiria Principe Scintilla
Sfera infuocata Stregone Valchiria Scintilla
Sfera infuocata Stregone Strega
Stregone Strega Scintilla
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata Valchiria Stregone Principe Scintilla
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata Stregone Strega Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Stregone Principe Scintilla
Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega
Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata Stregone
Principe Scintilla
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega Scintilla
Strega
Sfera infuocata Stregone Strega Scintilla
Sfera infuocata Stregone Strega Principe Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone Strega Scintilla
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Principe Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Principe
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone Principe Scintilla
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scintilla
Principe Scintilla
Sfera infuocata Strega Scintilla
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Principe Scintilla
Principe Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla

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