Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Valchiria Mongolfiera Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Mongolfiera Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Barbari Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Principe
Terremoto
Barbari Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Consegna Royale
Draghi d'ossa Barbari Valchiria Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Barbari Torre infernale Orda di scheletri Mongolfiera
Veleno
Draghi d'ossa Barbari Torre infernale Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Draghi d'ossa Valchiria Torre infernale Mongolfiera Principe
Razzo
Barbari Valchiria Torre infernale Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria Barbari Torre infernale Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Valchiria Mongolfiera Principe
Barbari
Mongolfiera
Sfera infuocata
Valchiria
Mongolfiera Principe Draghi d'ossa
Torre infernale
Orda di scheletri
Mongolfiera
Valchiria Draghi d'ossa Barbari
Principe
Valchiria Draghi d'ossa

Sinergie di difesa 1 13

Draghi d'ossa
Barbari Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Principe
Barbari
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Valchiria Torre infernale
Valchiria
Draghi d'ossa Sfera infuocata Torre infernale Principe
Torre infernale
Orda di scheletri Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria Principe
Orda di scheletri
Torre infernale Draghi d'ossa Barbari Principe
Mongolfiera
Principe
Draghi d'ossa Valchiria Torre infernale Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Draghi d'ossa Valchiria Principe
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Principe Draghi d'ossa Valchiria
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Principe Draghi d'ossa Valchiria
Barbari Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Orda di scheletri Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa Torre infernale Sfera infuocata
Draghi d'ossa Barbari Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Barbari Valchiria Torre infernale Principe
Draghi d'ossa Barbari Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata
Draghi d'ossa Torre infernale Sfera infuocata
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Principe Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Draghi d'ossa Barbari Principe
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Principe
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata Principe
Barbari Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Draghi d'ossa Barbari Valchiria Orda di scheletri Principe
Valchiria Draghi d'ossa Barbari Sfera infuocata
Barbari Torre infernale Principe
Draghi d'ossa Valchiria Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Principe
Sfera infuocata Draghi d'ossa Valchiria Principe
Barbari Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Barbari Sfera infuocata Torre infernale
Barbari Torre infernale Valchiria Orda di scheletri Principe
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Orda di scheletri Principe Barbari Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Torre infernale Barbari Valchiria Orda di scheletri Principe
Draghi d'ossa Barbari Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Principe
Torre infernale Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri
Barbari Valchiria Torre infernale Principe
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Valchiria Principe
Barbari Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Draghi d'ossa Barbari Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria Principe
Valchiria Draghi d'ossa Barbari Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Draghi d'ossa Valchiria
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Barbari Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Sfera infuocata Principe
Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Principe
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata Principe
Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria
Draghi d'ossa Sfera infuocata Principe
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Principe
Draghi d'ossa Barbari Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Sfera infuocata Draghi d'ossa Principe
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Draghi d'ossa Valchiria Principe
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Principe
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Principe
Sfera infuocata Draghi d'ossa

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