Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Lapide Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mongolfiera Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Barbari Lapide Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Scarica
Lapide Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Barile barbarico
Barbari Lapide
Il Tronco
Barbari Lapide
Terremoto
Barbari Lapide
Frecce
Draghi d'ossa Lapide Mastino Lavico
Consegna Royale
Draghi d'ossa Barbari Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Barbari Lapide Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Veleno
Draghi d'ossa Barbari Lapide Mongolfiera Mastino Lavico
Fulmine
Draghi d'ossa Lapide Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Barbari Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Draghi d'ossa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Draghi d'ossa

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Lapide Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Lapide Nihil Draghi d'ossa Drago infernale Barbari Mongolfiera Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Lapide Nihil Draghi d'ossa

Sinergie d'attacco 6 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Nihil Mongolfiera Mastino Lavico
Draghi d'ossa
Mastino Lavico Mongolfiera Drago infernale
Barbari
Mongolfiera
Lapide
Nihil
Frecce Mongolfiera Mastino Lavico
Mongolfiera
Frecce Mastino Lavico Draghi d'ossa Barbari Nihil
Drago infernale
Mastino Lavico Draghi d'ossa
Mastino Lavico
Frecce Draghi d'ossa Mongolfiera Drago infernale Nihil

Sinergie di difesa 1 6

Frecce
Nihil Barbari Lapide
Draghi d'ossa
Barbari Lapide Drago infernale
Barbari
Frecce Draghi d'ossa
Lapide
Frecce Draghi d'ossa Drago infernale
Nihil
Frecce
Mongolfiera
Drago infernale
Draghi d'ossa Lapide
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Lapide Nihil
Barbari Drago infernale Draghi d'ossa Lapide
Barbari Draghi d'ossa Lapide Nihil Drago infernale
Barbari Drago infernale Draghi d'ossa Lapide
Frecce Barbari Lapide
Frecce Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Drago infernale Frecce Lapide Nihil
Frecce Draghi d'ossa Barbari Nihil
Barbari Drago infernale Lapide
Barbari
Draghi d'ossa Barbari Frecce Lapide
Frecce Draghi d'ossa Drago infernale
Barbari Lapide Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Barbari Lapide
Barbari Drago infernale Lapide
Barbari Drago infernale
Barbari Frecce Draghi d'ossa Lapide
Frecce Lapide Draghi d'ossa Barbari
Frecce Draghi d'ossa Barbari Lapide Drago infernale
Barbari Drago infernale
Draghi d'ossa Frecce Barbari
Lapide Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Lapide Nihil
Nihil Frecce Draghi d'ossa Drago infernale
Barbari Lapide
Barbari
Barbari Lapide Drago infernale
Frecce Draghi d'ossa
Barbari Lapide Nihil
Barbari Drago infernale
Nihil Draghi d'ossa Barbari Lapide Drago infernale
Draghi d'ossa Barbari Lapide Drago infernale
Drago infernale Barbari Lapide
Frecce Barbari Nihil
Barbari Lapide
Draghi d'ossa Barbari
Barbari Lapide Draghi d'ossa Drago infernale
Frecce Draghi d'ossa Barbari Drago infernale
Frecce Lapide Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Draghi d'ossa
Frecce Nihil Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Nihil
Frecce Draghi d'ossa Barbari Nihil
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Nihil Draghi d'ossa
Nihil
Nihil Frecce Draghi d'ossa
Nihil Frecce Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Nihil
Frecce Draghi d'ossa Nihil
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce
Draghi d'ossa
Nihil Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Nihil
Draghi d'ossa Nihil
Frecce Draghi d'ossa Nihil
Nihil
Frecce Draghi d'ossa Barbari Nihil
Frecce Draghi d'ossa
Drago infernale
Frecce Nihil Draghi d'ossa
Nihil Frecce Draghi d'ossa
Nihil Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Nihil
Draghi d'ossa Nihil
Nihil
Nihil Frecce Draghi d'ossa
Nihil Frecce Draghi d'ossa
Frecce
Barbari Lapide Nihil
Frecce Draghi d'ossa
Frecce
Nihil Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Nihil Frecce
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Nihil
Nihil
Drago infernale
Draghi d'ossa Nihil
Nihil

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