Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Tesla Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Cucciolo di drago Mongolfiera Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Mongolfiera Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Mongolfiera
Scarica
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Mongolfiera
Barile barbarico
Gang di goblin Tesla Barbari Goblin cerbottaniere Fantasma Royale
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Goblin cerbottaniere
Terremoto
Gang di goblin Tesla Barbari
Frecce
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Mongolfiera Fantasma Royale
Sfera infuocata
Gang di goblin Tesla Barbari Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Mongolfiera
Veleno
Gang di goblin Barbari Goblin cerbottaniere Mongolfiera
Fulmine
Tesla Cucciolo di drago Mongolfiera
Razzo
Barbari Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Congelamento Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Congelamento Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Tesla Cucciolo di drago Congelamento Barbari Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Tesla

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Mongolfiera Fantasma Royale
Tesla
Barbari
Mongolfiera
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Cucciolo di drago Mongolfiera
Cucciolo di drago
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Mongolfiera
Congelamento
Mongolfiera
Mongolfiera
Congelamento Gang di goblin Barbari Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Fantasma Royale
Fantasma Royale
Gang di goblin Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 5

Gang di goblin
Tesla Barbari Goblin cerbottaniere
Tesla
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Barbari
Gang di goblin
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Tesla Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Tesla Goblin cerbottaniere
Congelamento
Mongolfiera
Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Barbari Gang di goblin Tesla Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Tesla Barbari Goblin cerbottaniere Congelamento
Tesla Barbari Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Barbari
Gang di goblin Congelamento Tesla Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Fantasma Royale
Tesla Goblin cerbottaniere Gang di goblin Cucciolo di drago Congelamento
Tesla Barbari Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Tesla Barbari Gang di goblin
Gang di goblin Tesla Barbari Goblin cerbottaniere Fantasma Royale
Gang di goblin Barbari Goblin cerbottaniere Tesla Cucciolo di drago Congelamento Fantasma Royale
Tesla Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Tesla Barbari Gang di goblin Congelamento
Gang di goblin Tesla Barbari Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Congelamento Fantasma Royale
Barbari Gang di goblin Tesla
Barbari Gang di goblin Tesla Congelamento
Tesla Barbari Gang di goblin
Tesla Gang di goblin Barbari Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Fantasma Royale
Cucciolo di drago Congelamento Tesla Barbari Goblin cerbottaniere Fantasma Royale
Barbari Tesla Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Fantasma Royale Tesla Barbari Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Tesla Fantasma Royale
Gang di goblin Tesla Cucciolo di drago Fantasma Royale
Gang di goblin Barbari
Gang di goblin Tesla Barbari
Barbari Gang di goblin Tesla
Gang di goblin Tesla Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Congelamento
Gang di goblin Tesla Barbari Goblin cerbottaniere
Tesla Barbari
Congelamento Barbari Cucciolo di drago
Gang di goblin Tesla Barbari Goblin cerbottaniere
Tesla Barbari Goblin cerbottaniere
Barbari
Barbari Gang di goblin Tesla
Tesla Barbari Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Gang di goblin Tesla Barbari Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Congelamento
Tesla Barbari Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Congelamento Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Congelamento Fantasma Royale
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Fantasma Royale
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Barbari Goblin cerbottaniere Congelamento
Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Congelamento
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Congelamento
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Congelamento
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Congelamento
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Barbari Cucciolo di drago
Congelamento Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Fantasma Royale
Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Congelamento
Goblin cerbottaniere
Congelamento
Gang di goblin Barbari Goblin cerbottaniere Congelamento
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Congelamento
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Congelamento
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Congelamento Fantasma Royale
Goblin cerbottaniere

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