Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Boia Drago infernale Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Scaricuccioli Boia Drago infernale Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Minatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Barbari Scaricuccioli Minatore Drago infernale
Scarica
Scaricuccioli Drago infernale
Barile barbarico
Barbari Valchiria Scaricuccioli Boia
Il Tronco
Barbari Scaricuccioli
Terremoto
Barbari Scaricuccioli
Frecce
Scaricuccioli
Consegna Royale
Barbari Valchiria Scaricuccioli Boia Minatore Drago infernale Strega madre
Sfera infuocata
Barbari Scaricuccioli Boia Drago infernale Strega madre
Veleno
Barbari Scaricuccioli Boia Strega madre
Fulmine
Valchiria Boia Drago infernale Strega madre
Razzo
Barbari Valchiria Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Boia Minatore Drago infernale Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Minatore Valchiria Scaricuccioli Drago infernale Strega madre Barbari Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Minatore Valchiria Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Minatore Strega madre
Barbari
Valchiria
Scaricuccioli Boia Strega madre
Scaricuccioli
Valchiria Minatore
Boia
Valchiria Minatore
Minatore
Frecce Scaricuccioli Boia Drago infernale Strega madre
Drago infernale
Minatore
Strega madre
Frecce Valchiria Minatore

Sinergie di difesa 0 8

Frecce
Barbari Valchiria Strega madre
Barbari
Frecce Scaricuccioli
Valchiria
Frecce Scaricuccioli Boia Strega madre
Scaricuccioli
Barbari Valchiria Strega madre
Boia
Valchiria
Minatore
Drago infernale
Strega madre
Frecce Valchiria Scaricuccioli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Scaricuccioli Boia
Barbari Drago infernale Valchiria Scaricuccioli Boia
Barbari Valchiria Scaricuccioli Boia Drago infernale
Barbari Drago infernale Valchiria Scaricuccioli
Frecce Barbari Valchiria
Frecce Valchiria Scaricuccioli Boia Strega madre
Drago infernale Frecce Scaricuccioli Boia
Frecce Barbari Valchiria
Barbari Scaricuccioli Drago infernale
Barbari Valchiria Scaricuccioli Minatore
Barbari Valchiria Boia Strega madre Frecce Scaricuccioli
Frecce Boia Drago infernale Scaricuccioli
Barbari Valchiria Scaricuccioli
Valchiria Boia Frecce Barbari Scaricuccioli
Barbari Drago infernale Scaricuccioli
Barbari Scaricuccioli Drago infernale
Barbari Frecce Valchiria Scaricuccioli Boia
Frecce Valchiria Barbari Scaricuccioli Boia
Frecce Valchiria Boia Barbari Scaricuccioli Drago infernale Strega madre
Barbari Scaricuccioli Drago infernale
Valchiria Frecce Barbari Scaricuccioli Boia Strega madre
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Scaricuccioli
Frecce Valchiria Boia Minatore Drago infernale
Barbari Scaricuccioli Valchiria
Valchiria Barbari Scaricuccioli
Barbari Valchiria Scaricuccioli Boia Drago infernale
Frecce Boia Strega madre Scaricuccioli
Barbari Valchiria Scaricuccioli
Barbari Valchiria Scaricuccioli Drago infernale
Barbari Valchiria Scaricuccioli Drago infernale
Barbari Scaricuccioli Drago infernale
Drago infernale Barbari Valchiria Scaricuccioli
Frecce Barbari Valchiria
Barbari Valchiria Scaricuccioli Boia
Barbari Valchiria Scaricuccioli Boia
Barbari Scaricuccioli Valchiria Boia Drago infernale
Frecce Valchiria Boia Barbari Scaricuccioli Drago infernale Strega madre
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce Boia Minatore
Frecce Minatore
Frecce Barbari Valchiria
Boia Frecce Valchiria
Frecce Boia Strega madre
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce Minatore
Minatore Frecce Valchiria
Frecce Boia
Boia Minatore
Frecce
Frecce
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce
Frecce Boia
Frecce Valchiria Minatore Strega madre
Frecce
Frecce Barbari
Frecce Strega madre Valchiria Boia
Drago infernale
Frecce Minatore Boia
Frecce Minatore
Minatore Frecce
Frecce Boia Strega madre
Scaricuccioli
Frecce Minatore
Frecce Scaricuccioli
Frecce
Barbari Scaricuccioli
Frecce Scaricuccioli Boia
Frecce
Minatore Valchiria Boia
Frecce Boia
Frecce
Boia
Scaricuccioli
Scaricuccioli Boia
Boia Minatore
Drago infernale

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