Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Stregone Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Barbari Golem di elisir Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir
Palla di neve gigante
Barbari Strega
Scarica
Mortaio Strega
Barile barbarico
Mortaio Barbari Golem di elisir Stregone Strega
Il Tronco
Barbari Golem di elisir Strega
Terremoto
Mortaio Barbari Golem di elisir Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Barbari Golem di elisir Stregone Strega
Sfera infuocata
Mortaio Barbari Golem di elisir Stregone Strega
Veleno
Mortaio Barbari Golem di elisir Stregone Strega
Fulmine
Mortaio Stregone Strega
Razzo
Mortaio Barbari Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Stregone Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Furia Veleno Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Golem di elisir Mortaio Veleno Barbari Stregone Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Golem di elisir Mortaio Veleno

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mortaio
Barbari
Golem di elisir
Furia Veleno Stregone Strega
Stregone
Golem di elisir Furia Gran Cavaliere
Furia
Golem di elisir Strega Stregone
Veleno
Golem di elisir Gran Cavaliere
Strega
Furia Golem di elisir Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Veleno Strega

Sinergie di difesa 0 5

Mortaio
Stregone Veleno
Barbari
Golem di elisir
Stregone
Mortaio Gran Cavaliere
Furia
Veleno
Mortaio Gran Cavaliere
Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Veleno Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Stregone
Barbari Mortaio Strega Gran Cavaliere
Mortaio Barbari Strega Gran Cavaliere
Barbari Strega Mortaio Gran Cavaliere
Barbari Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Mortaio Stregone Veleno Strega
Barbari Veleno Gran Cavaliere
Barbari Strega Mortaio
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Veleno Strega Stregone Gran Cavaliere
Stregone Veleno Strega
Mortaio Barbari Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Gran Cavaliere Mortaio Barbari Veleno Strega
Barbari Mortaio Gran Cavaliere
Barbari Mortaio Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere Mortaio Veleno Strega
Mortaio Gran Cavaliere Barbari Stregone Strega
Mortaio Stregone Veleno Strega Barbari Gran Cavaliere
Barbari Mortaio
Stregone Gran Cavaliere Barbari Veleno Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gran Cavaliere Strega
Veleno Mortaio Stregone Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Barbari
Barbari Strega Gran Cavaliere
Stregone Veleno Strega
Barbari Strega
Gran Cavaliere Barbari
Gran Cavaliere Mortaio Barbari Veleno Strega
Strega Barbari
Gran Cavaliere Barbari Strega
Gran Cavaliere Barbari Veleno
Barbari Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Barbari Strega Gran Cavaliere
Barbari Strega Mortaio Veleno
Veleno Gran Cavaliere Barbari Stregone Strega
Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Mortaio
Mortaio Veleno
Veleno
Barbari Veleno
Stregone Veleno Mortaio Gran Cavaliere
Stregone Veleno Strega
Mortaio Stregone Veleno Strega
Veleno Stregone
Veleno Mortaio Stregone
Veleno
Veleno Mortaio Stregone
Veleno Stregone
Veleno Mortaio
Mortaio Veleno
Mortaio Veleno
Mortaio Stregone Veleno Strega
Mortaio Stregone Veleno Gran Cavaliere
Mortaio Veleno
Mortaio Stregone Veleno Gran Cavaliere
Mortaio Stregone Veleno Strega Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Mortaio Barbari Veleno
Veleno Mortaio Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Mortaio Veleno Stregone Strega
Mortaio Stregone Veleno Strega Gran Cavaliere
Veleno Mortaio
Veleno Stregone Strega
Stregone Veleno Strega
Veleno Mortaio Stregone Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Barbari Strega
Veleno Stregone Strega
Veleno Stregone Gran Cavaliere
Mortaio Stregone Veleno
Veleno
Gran Cavaliere
Veleno Strega
Veleno Strega
Veleno Mortaio Strega Gran Cavaliere
Mortaio Stregone Gran Cavaliere

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