Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin
Scarica
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Barile goblin Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Scheletro gigante
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Barile goblin
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Torre infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico Torre infernale Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Gang di goblin
Cavaliere Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale
Barile goblin
Cavaliere Gang di goblin Scheletro gigante
Scheletro gigante
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Stregone elettrico

Sinergie di difesa 7 9

Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Cavaliere Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Cavaliere Gang di goblin Arciere Magico
Torre infernale
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Barile goblin
Scheletro gigante
Gang di goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gang di goblin Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Gang di goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale Stregone elettrico Gang di goblin Arciere Magico
Torre infernale Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scheletro gigante Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico Cavaliere Scheletro gigante Arciere Magico
Torre infernale Gang di goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Scheletro gigante Stregone elettrico
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico
Gang di goblin Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Gang di goblin Scheletro gigante Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Scheletro gigante Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Torre infernale Scheletro gigante Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scheletro gigante Cavaliere
Scheletro gigante Stregone elettrico Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Gang di goblin
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scheletro gigante
Scheletro gigante Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Cavaliere Gang di goblin Torre infernale
Arciere Magico
Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Scheletro gigante
Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico
Cavaliere Scheletro gigante
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante
Arciere Magico
Stregone elettrico Gang di goblin Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Scheletro gigante
Gang di goblin Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico

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