Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Ariete da battaglia Stregone Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Ariete da battaglia

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Cannone Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Cannone Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Cannone Valchiria Ariete da battaglia Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Cannone Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Cannone Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Ariete da battaglia Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata
Cannone Ariete da battaglia Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Cannone Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Cannone Valchiria Ariete da battaglia Stregone Goblinstein
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Ariete da battaglia Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cannone Barile goblin Orda di scheletri Valchiria Ariete da battaglia Stregone Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Cannone Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Valchiria
Barile goblin Ariete da battaglia Stregone
Ariete da battaglia
Il Tronco Valchiria Barile goblin
Stregone
Valchiria
Barile goblin
Valchiria Ariete da battaglia Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin
Il Tronco
Ariete da battaglia
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 8

Cannone
Il Tronco Valchiria Stregone Orda di scheletri
Valchiria
Cannone Stregone Il Tronco
Ariete da battaglia
Stregone
Cannone Valchiria Orda di scheletri Il Tronco
Barile goblin
Orda di scheletri
Cannone Stregone Il Tronco
Il Tronco
Cannone Valchiria Stregone Orda di scheletri
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Valchiria Stregone Il Tronco
Orda di scheletri Cannone Valchiria Il Tronco
Cannone Orda di scheletri Valchiria
Cannone Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Cannone Valchiria
Cannone Stregone
Cannone Valchiria Il Tronco
Cannone Orda di scheletri
Orda di scheletri Cannone Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Cannone Stregone Il Tronco
Stregone
Cannone Orda di scheletri Valchiria Stregone Il Tronco
Valchiria Stregone Orda di scheletri Cannone Il Tronco
Orda di scheletri Cannone
Orda di scheletri Cannone Il Tronco
Stregone Cannone Valchiria Orda di scheletri
Cannone Valchiria Stregone Orda di scheletri Il Tronco
Valchiria Stregone Il Tronco Cannone
Cannone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Cannone Il Tronco
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Stregone Il Tronco
Orda di scheletri Valchiria Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Il Tronco
Cannone Valchiria Orda di scheletri
Stregone
Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Orda di scheletri Il Tronco
Cannone Orda di scheletri
Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Il Tronco
Orda di scheletri Cannone Valchiria Stregone
Stregone Cannone Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Il Tronco
Valchiria Cannone Stregone Il Tronco
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Stregone Valchiria Il Tronco
Stregone
Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Valchiria Stregone Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Valchiria Stregone Il Tronco
Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Valchiria Stregone
Il Tronco Stregone
Stregone Il Tronco
Il Tronco
Stregone
Stregone
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Orda di scheletri
Stregone
Il Tronco
Valchiria Stregone
Il Tronco Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Stregone

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