Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Demolisher Goblin Curse Nihil Fenice Goblin Machine Mastino Lavico Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Mascalzoni Capanna goblin Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Golem di elisir Capanna goblin Scheletro gigante Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Mascalzoni Golem di elisir Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Barile goblin Scheletro gigante Drago infernale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Capanna goblin Barile goblin Drago infernale
Scarica
Spirito del fuoco Capanna goblin Barile goblin Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Mascalzoni Golem di elisir Capanna goblin Barile goblin Scheletro gigante
Il Tronco
Spirito del fuoco Mascalzoni Golem di elisir Capanna goblin Barile goblin Scheletro gigante
Terremoto
Golem di elisir Capanna goblin Barile goblin
Frecce
Spirito del fuoco Mascalzoni Capanna goblin Barile goblin
Consegna Royale
Spirito del fuoco Mascalzoni Golem di elisir Capanna goblin Barile goblin Scheletro gigante Drago infernale
Sfera infuocata
Mascalzoni Golem di elisir Capanna goblin Barile goblin Drago infernale
Veleno
Mascalzoni Golem di elisir Capanna goblin
Fulmine
Capanna goblin Drago infernale
Razzo
Mascalzoni Capanna goblin Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Golem di elisir Scheletro gigante Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Golem di elisir Barile goblin Drago infernale Mascalzoni Capanna goblin Scheletro gigante Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del fuoco Golem di elisir Barile goblin Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Golem di elisir Barile goblin Scheletro gigante Drago infernale
Mascalzoni
Barile goblin
Golem di elisir
Fulmine Spirito del fuoco Capanna goblin Barile goblin Drago infernale
Capanna goblin
Golem di elisir Barile goblin Scheletro gigante
Barile goblin
Mascalzoni Spirito del fuoco Golem di elisir Capanna goblin Scheletro gigante
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Capanna goblin Barile goblin Fulmine
Fulmine
Golem di elisir Scheletro gigante
Drago infernale
Spirito del fuoco Golem di elisir

Sinergie di difesa 0 2

Spirito del fuoco
Scheletro gigante
Mascalzoni
Golem di elisir
Capanna goblin
Scheletro gigante
Barile goblin
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Capanna goblin
Fulmine
Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Capanna goblin
Drago infernale Mascalzoni Capanna goblin
Capanna goblin Spirito del fuoco Mascalzoni Scheletro gigante Fulmine Drago infernale
Capanna goblin Drago infernale Mascalzoni
Fulmine Scheletro gigante
Spirito del fuoco Mascalzoni
Fulmine Drago infernale Spirito del fuoco Mascalzoni Capanna goblin
Fulmine Mascalzoni Scheletro gigante
Drago infernale Mascalzoni Capanna goblin
Spirito del fuoco Mascalzoni Scheletro gigante
Mascalzoni Capanna goblin Scheletro gigante
Drago infernale Mascalzoni Capanna goblin
Capanna goblin Spirito del fuoco Mascalzoni Scheletro gigante Fulmine
Spirito del fuoco Mascalzoni Capanna goblin
Drago infernale Mascalzoni Capanna goblin
Mascalzoni Capanna goblin Fulmine Drago infernale
Mascalzoni Capanna goblin
Spirito del fuoco Mascalzoni Capanna goblin
Spirito del fuoco Mascalzoni Capanna goblin Scheletro gigante Drago infernale
Capanna goblin Drago infernale
Mascalzoni Spirito del fuoco Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Capanna goblin Scheletro gigante
Fulmine Drago infernale
Scheletro gigante Mascalzoni Capanna goblin Fulmine
Scheletro gigante Fulmine Mascalzoni
Scheletro gigante Mascalzoni Capanna goblin Drago infernale
Spirito del fuoco Mascalzoni Capanna goblin
Mascalzoni Capanna goblin Scheletro gigante Fulmine
Scheletro gigante Mascalzoni Drago infernale
Scheletro gigante Fulmine Capanna goblin Drago infernale
Capanna goblin Drago infernale
Drago infernale Mascalzoni Capanna goblin Scheletro gigante
Fulmine Scheletro gigante
Mascalzoni Scheletro gigante Fulmine
Mascalzoni
Mascalzoni Capanna goblin Scheletro gigante Fulmine Drago infernale
Mascalzoni Capanna goblin Scheletro gigante Drago infernale
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Mascalzoni Scheletro gigante
Fulmine Capanna goblin Scheletro gigante
Fulmine Mascalzoni Scheletro gigante
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Fulmine
Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco
Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco
Fulmine Spirito del fuoco Capanna goblin
Fulmine
Fulmine Capanna goblin
Fulmine Capanna goblin
Fulmine Capanna goblin
Fulmine
Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco
Fulmine Spirito del fuoco
Fulmine Scheletro gigante
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Spirito del fuoco
Drago infernale
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco
Fulmine Capanna goblin
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Scheletro gigante
Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco Capanna goblin
Fulmine Spirito del fuoco
Fulmine Mascalzoni
Fulmine
Fulmine Scheletro gigante
Mascalzoni Scheletro gigante Fulmine
Fulmine
Fulmine Scheletro gigante

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