Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cespuglio sospetto Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gang di goblin Maledizione goblin Barile goblin Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Maledizione goblin Barile goblin
Scarica
Scheletri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Maledizione goblin Barile goblin Principe
Barile barbarico
Scheletri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Maledizione goblin Barile goblin
Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Cespuglio sospetto Goblin cerbottaniere Maledizione goblin Barile goblin Principe
Terremoto
Scheletri Gang di goblin Barile goblin
Frecce
Scheletri Gang di goblin Cespuglio sospetto Goblin cerbottaniere Maledizione goblin Barile goblin
Consegna Royale
Scheletri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile goblin Principe
Sfera infuocata
Gang di goblin Cespuglio sospetto Goblin cerbottaniere Barile goblin
Veleno
Gang di goblin Cespuglio sospetto Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Fulmine
Principe
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cespuglio sospetto Maledizione goblin Furia Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Cespuglio sospetto Maledizione goblin Furia Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile goblin Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Cespuglio sospetto Maledizione goblin Furia

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Gang di goblin
Barile goblin Goblin cerbottaniere Principe
Cespuglio sospetto
Goblin cerbottaniere
Barile goblin Gang di goblin Principe
Maledizione goblin
Furia
Principe
Barile goblin
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe
Principe
Barile goblin Gang di goblin Goblin cerbottaniere Furia

Sinergie di difesa 1 4

Scheletri
Goblin cerbottaniere Principe
Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Principe
Cespuglio sospetto
Goblin cerbottaniere
Scheletri Gang di goblin Principe
Maledizione goblin
Furia
Barile goblin
Principe
Scheletri Gang di goblin Goblin cerbottaniere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere
Scheletri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Maledizione goblin Principe
Gang di goblin Principe Scheletri Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Principe Scheletri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Principe
Gang di goblin Scheletri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Gang di goblin Maledizione goblin
Goblin cerbottaniere
Scheletri Gang di goblin Maledizione goblin Principe
Gang di goblin Scheletri Goblin cerbottaniere Principe
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Maledizione goblin Scheletri
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Principe Scheletri Gang di goblin Maledizione goblin
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Maledizione goblin Principe
Gang di goblin Maledizione goblin Principe
Gang di goblin Maledizione goblin Principe
Scheletri Gang di goblin Principe
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin Principe
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Maledizione goblin Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Scheletri Principe
Gang di goblin Principe
Gang di goblin Scheletri Principe
Gang di goblin Principe
Scheletri Gang di goblin Maledizione goblin Principe
Scheletri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Gang di goblin Principe Scheletri Goblin cerbottaniere
Maledizione goblin Principe
Scheletri Principe
Scheletri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Goblin cerbottaniere Principe
Principe
Principe Scheletri Gang di goblin Maledizione goblin
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Gang di goblin Scheletri Goblin cerbottaniere Principe
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe
Maledizione goblin
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Principe
Goblin cerbottaniere Principe
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Principe
Principe
Maledizione goblin
Goblin cerbottaniere
Principe
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Principe
Maledizione goblin
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe
Principe
Goblin cerbottaniere

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