Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Valchiria Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barbari scelti Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Barile goblin
Palla di neve gigante
Cannone Barile goblin
Scarica
Cannone Barile goblin
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cannone Barbari scelti Valchiria Barile goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Barbari scelti Barile goblin
Terremoto
Cannone Barile goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Barile goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Valchiria Barile goblin Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cannone Barbari scelti Barile goblin Stregone elettrico
Veleno
Cannone Stregone elettrico
Fulmine
Cannone Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Razzo
Barbari scelti Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria Furia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Furia Il Tronco Cannone Barile goblin Valchiria Stregone elettrico Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Furia Il Tronco Cannone

Sinergie d'attacco 5 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Barile goblin Barbari scelti
Cannone
Barbari scelti
Valchiria Furia Spirito del ghiaccio Il Tronco
Valchiria
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Barile goblin Stregone elettrico
Furia
Barbari scelti Stregone elettrico
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Valchiria
Il Tronco
Barbari scelti
Stregone elettrico
Valchiria Furia

Sinergie di difesa 2 11

Spirito del ghiaccio
Cannone Barbari scelti Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Cannone
Il Tronco Spirito del ghiaccio Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti
Valchiria Spirito del ghiaccio Il Tronco
Valchiria
Barbari scelti Spirito del ghiaccio Cannone Il Tronco Stregone elettrico
Furia
Barile goblin
Il Tronco
Cannone Spirito del ghiaccio Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Cannone Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Cannone Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Il Tronco
Il Tronco Cannone Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Cannone
Cannone Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Cannone Barbari scelti
Barbari scelti Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico Cannone Il Tronco
Stregone elettrico
Cannone Spirito del ghiaccio Barbari scelti Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Spirito del ghiaccio Cannone Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Cannone Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Cannone Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico
Cannone Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Il Tronco Spirito del ghiaccio Cannone Stregone elettrico
Cannone Barbari scelti Stregone elettrico
Valchiria Cannone Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico Barbari scelti Valchiria Il Tronco
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico
Cannone Barbari scelti Valchiria
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Barbari scelti Valchiria Il Tronco
Cannone
Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Cannone Valchiria
Cannone Valchiria
Barbari scelti Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco
Valchiria Cannone Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico
Cannone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Barbari scelti Stregone elettrico
Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Valchiria
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Il Tronco
Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio
Barbari scelti
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio
Stregone elettrico
Il Tronco
Valchiria Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Il Tronco Stregone elettrico

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