Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Scheletro gigante Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Scheletro gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Scheletro gigante Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Barile goblin Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Barile goblin
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Barile goblin
Barile barbarico
Gang di goblin Barile goblin Scheletro gigante Arciere Magico
Il Tronco
Gang di goblin Barile goblin Scheletro gigante
Terremoto
Gang di goblin Barile goblin
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Barile goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Barile goblin Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata
Gang di goblin Barile goblin Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Arciere Magico
Fulmine
Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Frecce Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Frecce Tornado Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Tornado Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Palla di neve gigante Frecce Gang di goblin Barile goblin Tornado Arciere Magico Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Palla di neve gigante Frecce Gang di goblin

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Scheletro gigante Barile goblin
Palla di neve gigante
Barile goblin Tornado Scheletro gigante Arciere Magico
Frecce
Barile goblin Scheletro gigante
Gang di goblin
Barile goblin Scheletro gigante
Barile goblin
Gang di goblin Pipistrelli Palla di neve gigante Frecce Scheletro gigante
Tornado
Arciere Magico Palla di neve gigante Scheletro gigante
Scheletro gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante Frecce Gang di goblin Barile goblin Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Palla di neve gigante Scheletro gigante

Sinergie di difesa 2 10

Pipistrelli
Palla di neve gigante Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Gang di goblin Pipistrelli Scheletro gigante Arciere Magico
Frecce
Tornado Scheletro gigante
Gang di goblin
Palla di neve gigante Scheletro gigante Arciere Magico
Barile goblin
Tornado
Arciere Magico Frecce Scheletro gigante
Scheletro gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante Frecce Gang di goblin Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Palla di neve gigante Gang di goblin Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere Magico
Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Tornado Pipistrelli Palla di neve gigante Scheletro gigante
Pipistrelli Gang di goblin
Frecce Tornado Scheletro gigante
Frecce Gang di goblin Tornado Pipistrelli Palla di neve gigante Arciere Magico
Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado Frecce Gang di goblin Arciere Magico
Frecce Scheletro gigante Arciere Magico
Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Tornado Palla di neve gigante Scheletro gigante
Pipistrelli Gang di goblin Palla di neve gigante Frecce Tornado Scheletro gigante Arciere Magico
Frecce Pipistrelli Palla di neve gigante Gang di goblin Tornado Arciere Magico
Pipistrelli Palla di neve gigante Gang di goblin Scheletro gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante Frecce Gang di goblin Tornado Arciere Magico
Gang di goblin
Tornado Palla di neve gigante Gang di goblin
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Tornado
Frecce Pipistrelli Palla di neve gigante Gang di goblin Tornado Arciere Magico
Palla di neve gigante Frecce Tornado Pipistrelli Scheletro gigante Arciere Magico
Tornado
Gang di goblin Pipistrelli Palla di neve gigante Frecce Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Palla di neve gigante Scheletro gigante
Palla di neve gigante Frecce Gang di goblin Arciere Magico
Gang di goblin Scheletro gigante Pipistrelli
Gang di goblin Scheletro gigante Pipistrelli Tornado
Scheletro gigante Gang di goblin
Frecce Pipistrelli Palla di neve gigante Gang di goblin Tornado Arciere Magico
Gang di goblin Pipistrelli Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado Arciere Magico
Gang di goblin
Pipistrelli Scheletro gigante
Palla di neve gigante Frecce Tornado Scheletro gigante
Scheletro gigante Gang di goblin
Arciere Magico
Gang di goblin Pipistrelli Tornado Scheletro gigante Arciere Magico
Pipistrelli Frecce Palla di neve gigante Scheletro gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Scheletro gigante
Frecce Palla di neve gigante Tornado Arciere Magico
Frecce Scheletro gigante Arciere Magico
Frecce Scheletro gigante
Palla di neve gigante Frecce Arciere Magico
Frecce Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado Arciere Magico
Frecce Tornado Arciere Magico
Frecce Palla di neve gigante Tornado Arciere Magico
Frecce Palla di neve gigante Tornado
Pipistrelli Palla di neve gigante Gang di goblin Tornado
Frecce Tornado Arciere Magico
Palla di neve gigante Frecce Tornado Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Palla di neve gigante Frecce Arciere Magico
Palla di neve gigante Frecce Arciere Magico
Arciere Magico Frecce
Palla di neve gigante Frecce Tornado
Pipistrelli
Palla di neve gigante Frecce Arciere Magico
Palla di neve gigante Frecce Tornado Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Frecce Tornado
Tornado
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce Tornado Arciere Magico
Frecce Palla di neve gigante Tornado Arciere Magico
Palla di neve gigante Frecce Tornado Arciere Magico
Frecce Tornado Arciere Magico
Pipistrelli Palla di neve gigante Frecce Tornado Arciere Magico
Pipistrelli Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce Arciere Magico
Palla di neve gigante Frecce Arciere Magico
Scheletro gigante
Palla di neve gigante Frecce Arciere Magico
Pipistrelli Gang di goblin Arciere Magico
Palla di neve gigante Frecce Tornado Arciere Magico
Frecce
Gang di goblin Arciere Magico
Frecce Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Frecce Tornado Scheletro gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante Gang di goblin Tornado Scheletro gigante Arciere Magico
Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado Arciere Magico
Palla di neve gigante Tornado Scheletro gigante Arciere Magico

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