Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Principe
Palla di neve gigante
Pipistrelli Principino
Scarica
Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Pipistrelli Arciere pirotecnico Principino
Consegna Royale
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico Principino
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico Principino
Fulmine
Stregone Principe Arciere Magico Principino
Razzo
Stregone Principe Arciere Magico Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Principe P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Principino Arciere Magico Stregone Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Principino

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Frecce
P.E.K.K.A. Principe
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Principe P.E.K.K.A.
Stregone
Principe P.E.K.K.A.
Principe
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico Principino
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere Magico Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe
Principino
Principe

Sinergie di difesa 0 11

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Frecce
Principe P.E.K.K.A. Principino
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Principe P.E.K.K.A.
Stregone
Principe P.E.K.K.A.
Principe
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Arciere Magico
Principe
Principino
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
P.E.K.K.A. Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe
Principe P.E.K.K.A. Pipistrelli
Principe P.E.K.K.A. Pipistrelli Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Frecce Pipistrelli Arciere pirotecnico Arciere Magico
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico Principino
Frecce P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe
Arciere pirotecnico Principe Principino
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Frecce Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Principe P.E.K.K.A. Pipistrelli Stregone
Stregone Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe
Principe P.E.K.K.A.
Stregone Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Frecce Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Principe Arciere Magico Principino
Frecce Stregone Pipistrelli Arciere pirotecnico Arciere Magico Principino
P.E.K.K.A. Principe
Stregone Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Principe Arciere Magico
P.E.K.K.A. Pipistrelli Principe
Principe P.E.K.K.A. Pipistrelli
P.E.K.K.A. Principe
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Pipistrelli Arciere Magico
Principe P.E.K.K.A. Pipistrelli
P.E.K.K.A. Principe
P.E.K.K.A. Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe Arciere Magico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pipistrelli Principe
P.E.K.K.A. Frecce Principe
Principe P.E.K.K.A. Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Arciere Magico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico Principino
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A. Arciere Magico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Stregone Frecce Arciere pirotecnico Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Pipistrelli Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli Principe
Arciere pirotecnico Frecce Stregone Principe Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Principe Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce
Pipistrelli
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Principe Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico Principino
Principe Arciere Magico
Frecce Stregone
Principe
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico Principino
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Principe Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Arciere Magico
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico Principino
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Pipistrelli Principe Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Frecce
Arciere pirotecnico Stregone Principe Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Frecce
Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Pipistrelli Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Pipistrelli Arciere Magico
Arciere pirotecnico Principe Arciere Magico Principino
Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone

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