Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone Strega Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Barile d'ossa Gigante Stregone Strega Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Gigante Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Gigante Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile d'ossa Gigante Orda di scheletri Strega notturna Cimitero
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Strega Strega notturna Cimitero
Scarica
Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Strega Strega notturna Cimitero
Barile barbarico
Barile d'ossa Stregone Orda di scheletri Strega Strega notturna Cimitero
Il Tronco
Barile d'ossa Orda di scheletri Strega Cimitero
Terremoto
Orda di scheletri Strega Cimitero
Frecce
Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Strega Strega notturna Cimitero
Consegna Royale
Pipistrelli Barile d'ossa Stregone Orda di scheletri Strega Strega notturna Cimitero
Sfera infuocata
Barile d'ossa Stregone Orda di scheletri Strega Strega notturna
Veleno
Pipistrelli Barile d'ossa Stregone Orda di scheletri Strega Strega notturna Cimitero
Fulmine
Stregone Strega Strega notturna
Razzo
Stregone Strega Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Strega notturna Gigante Stregone Strega Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Strega notturna

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Barile d'ossa Gigante Cimitero
Barile d'ossa
Pipistrelli Cimitero Gigante Strega
Gigante
Pipistrelli Strega notturna Cimitero Barile d'ossa Stregone Strega
Stregone
Gigante
Orda di scheletri
Strega
Barile d'ossa Gigante Cimitero
Strega notturna
Gigante Cimitero
Cimitero
Barile d'ossa Gigante Pipistrelli Strega Strega notturna

Sinergie di difesa 0 1

Pipistrelli
Barile d'ossa
Gigante
Stregone
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Stregone
Strega
Strega notturna
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Stregone
Orda di scheletri Pipistrelli Strega Strega notturna
Orda di scheletri Strega Pipistrelli Strega notturna
Orda di scheletri Strega Strega notturna Pipistrelli
Orda di scheletri
Orda di scheletri Pipistrelli Strega notturna
Pipistrelli Stregone Strega Strega notturna
Barile d'ossa
Strega Orda di scheletri Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna
Pipistrelli Orda di scheletri Strega Stregone Strega notturna
Pipistrelli Stregone Strega Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Pipistrelli Stregone Strega
Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Strega Strega notturna
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Stregone Pipistrelli Orda di scheletri Strega Strega notturna
Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Strega Strega notturna
Stregone Strega Pipistrelli
Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Strega Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Strega
Barile d'ossa Stregone
Orda di scheletri Pipistrelli Strega
Orda di scheletri Pipistrelli Strega notturna
Orda di scheletri Strega Strega notturna
Stregone Pipistrelli Barile d'ossa Strega
Orda di scheletri Pipistrelli Strega Strega notturna
Orda di scheletri
Pipistrelli Orda di scheletri Strega
Strega Orda di scheletri
Pipistrelli Strega
Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone Strega Strega notturna
Stregone Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Pipistrelli Strega notturna
Pipistrelli Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Stregone
Stregone Pipistrelli Barile d'ossa Strega
Stregone Strega
Barile d'ossa Stregone
Barile d'ossa Stregone
Pipistrelli Strega notturna
Barile d'ossa Stregone
Stregone
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa Stregone Strega
Barile d'ossa Stregone
Pipistrelli Strega notturna
Barile d'ossa Stregone
Barile d'ossa Stregone Strega
Strega notturna
Stregone
Barile d'ossa
Stregone Strega
Strega
Barile d'ossa Stregone Strega
Barile d'ossa Stregone Strega
Barile d'ossa
Pipistrelli Stregone Strega Strega notturna
Pipistrelli Barile d'ossa Stregone Strega
Strega notturna
Stregone Strega notturna
Stregone
Barile d'ossa Pipistrelli Orda di scheletri Strega Strega notturna
Stregone Strega
Stregone
Barile d'ossa Stregone
Pipistrelli Strega
Pipistrelli Strega
Barile d'ossa Strega
Stregone

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn