Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Strega Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Barile d'ossa Strega Strega notturna Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Strega notturna Cimitero Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Strega Strega notturna Cimitero Re degli scheletri
Scarica
Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Strega Strega notturna Cimitero Re degli scheletri
Barile barbarico
Barile d'ossa Orda di scheletri Strega Strega notturna Cimitero Re degli scheletri
Il Tronco
Barile d'ossa Orda di scheletri Strega Cimitero Re degli scheletri
Terremoto
Orda di scheletri Strega Cimitero Re degli scheletri
Frecce
Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Strega Strega notturna Cimitero Re degli scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Strega Strega notturna Cimitero Re degli scheletri
Sfera infuocata
Barile d'ossa Orda di scheletri Strega Strega notturna Re degli scheletri
Veleno
Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Strega Strega notturna Cimitero Re degli scheletri
Fulmine
Strega Strega notturna Re degli scheletri
Razzo
Strega Strega notturna Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Strega notturna Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Strega notturna Re degli scheletri Strega Cimitero Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Strega notturna

Sinergie d'attacco 6 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Barile d'ossa Gran Cavaliere Cimitero Re degli scheletri
Barile d'ossa
Pipistrelli Cimitero Re degli scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Re degli scheletri
Strega
Barile d'ossa Cimitero Gran Cavaliere Re degli scheletri
Strega notturna
Cimitero Gran Cavaliere Re degli scheletri
Cimitero
Barile d'ossa Re degli scheletri Pipistrelli Strega Strega notturna Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa Strega Strega notturna Cimitero
Re degli scheletri
Barile d'ossa Orda di scheletri Cimitero Pipistrelli Strega Strega notturna

Sinergie di difesa 0 6

Pipistrelli
Gran Cavaliere Re degli scheletri
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Re degli scheletri
Strega
Gran Cavaliere
Strega notturna
Gran Cavaliere
Cimitero
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa Strega Strega notturna
Re degli scheletri
Pipistrelli Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa
Orda di scheletri Pipistrelli Strega Strega notturna Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Pipistrelli Strega notturna
Orda di scheletri Strega Strega notturna Pipistrelli Gran Cavaliere Re degli scheletri
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Pipistrelli Strega notturna Gran Cavaliere
Pipistrelli Strega Strega notturna
Barile d'ossa Gran Cavaliere
Strega Orda di scheletri Strega notturna Re degli scheletri
Orda di scheletri Strega notturna Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di scheletri Strega Strega notturna Gran Cavaliere Re degli scheletri
Pipistrelli Strega Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Gran Cavaliere Pipistrelli Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Strega Strega notturna Re degli scheletri
Orda di scheletri Gran Cavaliere Re degli scheletri
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di scheletri Strega Strega notturna
Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di scheletri Strega Strega notturna
Strega Pipistrelli Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Strega Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega
Barile d'ossa Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Strega notturna
Orda di scheletri Strega Strega notturna Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa Strega
Orda di scheletri Pipistrelli Strega Strega notturna
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di scheletri Strega
Strega Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Strega notturna Re degli scheletri
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Pipistrelli Strega notturna Re degli scheletri
Pipistrelli Gran Cavaliere Strega Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa Strega
Strega
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Pipistrelli Strega notturna
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa Strega
Barile d'ossa Gran Cavaliere
Pipistrelli Strega notturna
Barile d'ossa Gran Cavaliere
Barile d'ossa Strega Gran Cavaliere
Strega notturna Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Strega Gran Cavaliere
Strega
Barile d'ossa Strega
Barile d'ossa Strega Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Pipistrelli Strega Strega notturna
Pipistrelli Barile d'ossa Strega
Strega notturna
Strega notturna Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Pipistrelli Orda di scheletri Strega Strega notturna
Strega
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Pipistrelli Strega Re degli scheletri
Pipistrelli Strega
Barile d'ossa Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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