Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Boia Golem Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Golem Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Pipistrelli Orda di scheletri
Scarica
Pipistrelli Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Boia Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Boia Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Orda di scheletri Boia Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Pipistrelli Orda di scheletri Boia Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Valchiria Boia Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Valchiria Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Boia Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Valchiria Orda di scheletri Boia Golem Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico Boia Scintilla Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Golem Scintilla
Frecce
Golem Scintilla
Valchiria
Pipistrelli Boia Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Boia
Valchiria Golem
Golem
Frecce Pipistrelli Boia Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Valchiria Golem Scintilla
Scintilla
Frecce Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Golem Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 11

Pipistrelli
Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Frecce
Valchiria Scintilla
Valchiria
Pipistrelli Frecce Boia Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri
Boia Stregone elettrico Scintilla
Boia
Valchiria Orda di scheletri
Golem
Stregone elettrico
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri
Scintilla
Pipistrelli Frecce Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Boia Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Valchiria Boia Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Valchiria Boia Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico
Frecce Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Frecce Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Boia Stregone elettrico
Pipistrelli Stregone elettrico Frecce Boia
Frecce Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Boia Stregone elettrico Frecce
Frecce Boia Pipistrelli Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Boia Scintilla Pipistrelli Frecce Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Pipistrelli Frecce Valchiria Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Frecce Valchiria Pipistrelli Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Frecce Valchiria Boia Pipistrelli Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Boia Stregone elettrico Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Frecce Valchiria Boia
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Boia Scintilla
Frecce Boia Pipistrelli Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Stregone elettrico Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Pipistrelli Valchiria Scintilla
Orda di scheletri Frecce Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Valchiria Boia Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Boia Scintilla
Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla Pipistrelli Valchiria Boia
Pipistrelli Frecce Valchiria Boia Stregone elettrico Scintilla
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Scintilla
Frecce Boia Stregone elettrico
Frecce Scintilla
Frecce Valchiria Scintilla
Boia Frecce Valchiria Scintilla
Frecce Boia Pipistrelli
Frecce Boia Scintilla
Frecce Boia
Frecce
Pipistrelli Stregone elettrico Scintilla
Frecce Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Frecce Boia
Boia Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Boia Scintilla
Frecce Boia Scintilla
Frecce Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Frecce Boia Stregone elettrico Scintilla
Frecce Valchiria
Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Valchiria Boia Scintilla
Frecce Boia Stregone elettrico Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Pipistrelli Frecce Boia Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Pipistrelli
Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Frecce Scintilla
Stregone elettrico Pipistrelli Orda di scheletri
Frecce Boia Stregone elettrico
Frecce
Valchiria Boia Stregone elettrico Scintilla
Frecce Boia
Frecce Scintilla
Boia Scintilla
Pipistrelli Stregone elettrico Scintilla
Pipistrelli Boia Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Scintilla

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