Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Stregone Strega Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Domatore di cinghiali Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Domatore di cinghiali Strega Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Strega Drago infernale
Barile barbarico
Spirito della cura Stregone Strega
Il Tronco
Spirito della cura Domatore di cinghiali Strega
Terremoto
Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Pipistrelli Spirito della cura Strega
Consegna Royale
Pipistrelli Spirito della cura Domatore di cinghiali Stregone Strega Drago infernale
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone Strega Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Stregone Strega
Fulmine
Stregone Strega Drago infernale
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Spirito della cura Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Sfera infuocata Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Pipistrelli Sfera infuocata Domatore di cinghiali Drago infernale Stregone Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito della cura Pipistrelli Sfera infuocata Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere Drago infernale
Spirito della cura
Domatore di cinghiali Stregone Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Pipistrelli Sfera infuocata Spirito della cura Stregone Strega Gran Cavaliere
Stregone
Spirito della cura Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Strega
Spirito della cura Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Spirito della cura
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Spirito della cura Sfera infuocata Domatore di cinghiali Stregone Strega

Sinergie di difesa 0 6

Pipistrelli
Drago infernale Gran Cavaliere
Spirito della cura
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Stregone
Gran Cavaliere
Strega
Gran Cavaliere
Drago infernale
Pipistrelli Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone Strega Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone
Drago infernale Pipistrelli Strega Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Pipistrelli Drago infernale
Strega Drago infernale Pipistrelli Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Pipistrelli Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Gran Cavaliere
Pipistrelli Strega Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale Pipistrelli Sfera infuocata Stregone Strega
Gran Cavaliere Pipistrelli Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Strega
Drago infernale Gran Cavaliere
Sfera infuocata Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone Strega
Stregone Strega Pipistrelli Sfera infuocata Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Sfera infuocata Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Strega
Gran Cavaliere Pipistrelli Sfera infuocata
Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Pipistrelli Strega
Pipistrelli Sfera infuocata Strega
Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Sfera infuocata Strega Drago infernale
Strega Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Strega
Gran Cavaliere Sfera infuocata
Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Strega
Stregone Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Strega Pipistrelli Sfera infuocata Drago infernale
Pipistrelli Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Strega Drago infernale
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Pipistrelli Strega
Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Pipistrelli Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Pipistrelli
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone Strega
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Pipistrelli Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Pipistrelli Sfera infuocata Strega
Pipistrelli Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Drago infernale
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

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