Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Regina degli arcieri

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Gigante Royale Macchina volante Principe nero

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe nero Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gigante Royale Macchina volante Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Guardie Principe nero Minatore
Palla di neve gigante
Macchina volante Guardie Minatore
Scarica
Gigante Royale Macchina volante Guardie Principe nero
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Guardie Principe nero
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gigante Royale Guardie Principe nero
Terremoto
Torre bombardiera Guardie
Frecce
Spirito del ghiaccio Macchina volante Guardie
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Macchina volante Guardie Principe nero Minatore
Sfera infuocata
Torre bombardiera Macchina volante
Veleno
Torre bombardiera Macchina volante Guardie
Fulmine
Torre bombardiera Principe nero
Razzo
Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Principe nero Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Guardie Principe nero Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Guardie Minatore Torre bombardiera Macchina volante Principe nero Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Il Tronco Guardie Minatore

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Gigante Royale Gigante Royale Guardie Principe nero Minatore
Gigante Royale
Spirito del ghiaccio Minatore Spirito del ghiaccio Macchina volante Guardie Principe nero Il Tronco
Torre bombardiera
Macchina volante
Gigante Royale Principe nero
Guardie
Minatore Spirito del ghiaccio Gigante Royale Il Tronco
Principe nero
Spirito del ghiaccio Gigante Royale Macchina volante Minatore
Il Tronco
Gigante Royale Guardie Minatore
Minatore
Gigante Royale Guardie Spirito del ghiaccio Principe nero Il Tronco

Sinergie di difesa 1 12

Spirito del ghiaccio
Torre bombardiera Macchina volante Guardie Principe nero Il Tronco Minatore
Gigante Royale
Torre bombardiera
Il Tronco Spirito del ghiaccio
Macchina volante
Spirito del ghiaccio Guardie Principe nero Il Tronco
Guardie
Spirito del ghiaccio Macchina volante Il Tronco
Principe nero
Spirito del ghiaccio Macchina volante Il Tronco
Il Tronco
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Macchina volante Guardie Principe nero Minatore
Minatore
Spirito del ghiaccio Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Macchina volante Il Tronco
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Macchina volante Principe nero Il Tronco
Torre bombardiera Principe nero
Torre bombardiera Guardie Principe nero
Torre bombardiera Principe nero Il Tronco
Il Tronco Torre bombardiera Macchina volante Guardie Principe nero
Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Macchina volante
Torre bombardiera Macchina volante Il Tronco
Torre bombardiera
Guardie Spirito del ghiaccio Principe nero Minatore
Guardie Torre bombardiera Macchina volante Principe nero Il Tronco
Macchina volante
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Macchina volante Guardie Principe nero Il Tronco
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Guardie Principe nero Il Tronco
Torre bombardiera
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Il Tronco
Torre bombardiera Principe nero
Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Macchina volante Guardie Principe nero Il Tronco
Torre bombardiera Il Tronco Spirito del ghiaccio Macchina volante Guardie Principe nero
Torre bombardiera
Principe nero Torre bombardiera Macchina volante Guardie Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Principe nero
Torre bombardiera Macchina volante Il Tronco Minatore
Guardie Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Principe nero Il Tronco
Guardie Principe nero Il Tronco
Guardie Principe nero
Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Macchina volante
Guardie Principe nero Torre bombardiera Macchina volante
Torre bombardiera Principe nero
Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Macchina volante Principe nero Il Tronco
Guardie
Torre bombardiera Macchina volante Guardie Principe nero
Guardie Principe nero Il Tronco
Principe nero Torre bombardiera Guardie
Torre bombardiera Macchina volante
Guardie Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Macchina volante Principe nero Il Tronco
Torre bombardiera Macchina volante Principe nero Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante Guardie Il Tronco
Macchina volante Il Tronco Minatore
Macchina volante Il Tronco Minatore
Macchina volante Guardie Principe nero Il Tronco
Principe nero Il Tronco
Spirito del ghiaccio Macchina volante
Macchina volante Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Macchina volante
Il Tronco Minatore Macchina volante
Guardie
Minatore Macchina volante Principe nero Il Tronco
Macchina volante
Macchina volante Il Tronco Minatore
Macchina volante
Macchina volante Il Tronco
Macchina volante Il Tronco
Macchina volante Il Tronco
Macchina volante Principe nero Il Tronco
Macchina volante Il Tronco Minatore
Il Tronco
Il Tronco
Macchina volante Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Principe nero
Il Tronco Minatore Macchina volante
Macchina volante Il Tronco Minatore
Minatore Il Tronco
Macchina volante
Spirito del ghiaccio Macchina volante Guardie
Il Tronco Minatore
Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Macchina volante Guardie Principe nero
Macchina volante
Il Tronco
Minatore Macchina volante Principe nero
Il Tronco Macchina volante
Macchina volante Principe nero
Spirito del ghiaccio Macchina volante Guardie Il Tronco
Macchina volante
Macchina volante Principe nero Il Tronco Minatore

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