Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Tre moschettieri Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Tre moschettieri Stregone elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Tre moschettieri Principino
Scarica
Tre moschettieri Principino
Barile barbarico
Barbari scelti Torre bombardiera Stregone Tre moschettieri Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Barbari scelti Tre moschettieri Principino
Terremoto
Torre bombardiera
Frecce
Principino
Consegna Royale
Barbari scelti Stregone Tre moschettieri Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Barbari scelti Torre bombardiera Stregone Tre moschettieri Stregone elettrico Principino
Veleno
Torre bombardiera Stregone Tre moschettieri Stregone elettrico Principino
Fulmine
Barbari scelti Torre bombardiera Stregone Tre moschettieri Stregone elettrico Principino
Razzo
Barbari scelti Torre bombardiera Stregone Tre moschettieri Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Stregone Congelamento Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Congelamento Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Tre moschettieri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principino Torre bombardiera Congelamento Veleno Stregone elettrico Stregone Barbari scelti Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Principino Torre bombardiera Congelamento Veleno

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Stregone Tre moschettieri
Torre bombardiera
Stregone
Barbari scelti
Tre moschettieri
Barbari scelti
Congelamento
Veleno
Veleno
Congelamento
Stregone elettrico
Principino

Sinergie di difesa 0 7

Barbari scelti
Stregone
Torre bombardiera
Stregone elettrico
Stregone
Barbari scelti Congelamento Stregone elettrico
Tre moschettieri
Congelamento
Stregone Stregone elettrico
Veleno
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre bombardiera Stregone Congelamento Veleno Principino
Principino
Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Stregone elettrico
Barbari scelti Torre bombardiera Tre moschettieri Stregone elettrico
Torre bombardiera Tre moschettieri Barbari scelti Congelamento Stregone elettrico
Barbari scelti Torre bombardiera Tre moschettieri Stregone elettrico
Barbari scelti Torre bombardiera Veleno
Congelamento Torre bombardiera Stregone elettrico
Tre moschettieri Stregone elettrico Torre bombardiera Stregone Congelamento Veleno Principino
Torre bombardiera Veleno Stregone elettrico
Tre moschettieri Barbari scelti Torre bombardiera
Barbari scelti Stregone elettrico Principino
Veleno Stregone elettrico Torre bombardiera Stregone Congelamento
Tre moschettieri Stregone Veleno Stregone elettrico
Torre bombardiera Barbari scelti Stregone Tre moschettieri Congelamento Stregone elettrico
Torre bombardiera Stregone Tre moschettieri Congelamento Veleno Stregone elettrico
Barbari scelti Torre bombardiera Tre moschettieri Stregone elettrico
Torre bombardiera Barbari scelti Tre moschettieri Congelamento Stregone elettrico
Torre bombardiera Stregone Tre moschettieri Barbari scelti Veleno Stregone elettrico
Torre bombardiera Barbari scelti Stregone Tre moschettieri Stregone elettrico Principino
Torre bombardiera Stregone Congelamento Veleno Stregone elettrico Principino
Barbari scelti Torre bombardiera Tre moschettieri Stregone elettrico
Stregone Barbari scelti Torre bombardiera Veleno Stregone elettrico Principino
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Barbari scelti Torre bombardiera Stregone
Barbari scelti Torre bombardiera Stregone elettrico
Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Tre moschettieri
Stregone Veleno Torre bombardiera Tre moschettieri Congelamento Stregone elettrico
Barbari scelti Torre bombardiera Stregone elettrico
Barbari scelti Torre bombardiera
Congelamento Stregone elettrico Barbari scelti Torre bombardiera Veleno
Tre moschettieri
Barbari scelti Torre bombardiera
Barbari scelti Veleno Stregone elettrico
Barbari scelti Torre bombardiera Stregone Tre moschettieri
Stregone Torre bombardiera Tre moschettieri
Barbari scelti Stregone elettrico Torre bombardiera Tre moschettieri Congelamento Veleno Principino
Veleno Barbari scelti Torre bombardiera Stregone Congelamento Stregone elettrico
Torre bombardiera Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Congelamento
Veleno Stregone elettrico
Veleno
Congelamento Veleno
Stregone Veleno
Stregone Veleno Congelamento
Stregone Veleno
Veleno Stregone Congelamento
Veleno Stregone
Barbari scelti Tre moschettieri Veleno Stregone elettrico
Veleno Stregone Stregone elettrico
Veleno Stregone
Veleno Barbari scelti Tre moschettieri
Congelamento Veleno
Barbari scelti Veleno
Stregone Tre moschettieri Veleno
Stregone Tre moschettieri Veleno
Tre moschettieri Congelamento Veleno
Stregone Tre moschettieri Veleno Stregone elettrico
Stregone Veleno Principino
Veleno
Stregone Veleno
Veleno
Congelamento Veleno Stregone Principino
Veleno Stregone Stregone elettrico
Stregone Veleno
Veleno
Barbari scelti Veleno Stregone Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Stregone Congelamento Veleno
Barbari scelti
Veleno Stregone
Congelamento Veleno Stregone elettrico
Stregone Veleno
Stregone elettrico Congelamento
Veleno Stregone Tre moschettieri Stregone elettrico
Congelamento
Veleno Stregone Tre moschettieri Stregone elettrico
Stregone Veleno
Veleno
Barbari scelti Tre moschettieri
Barbari scelti Congelamento Veleno Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico
Veleno Congelamento Stregone elettrico Principino
Stregone

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