Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gigante goblin Strega madre Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Gigante goblin Strega madre Scintilla Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gigante goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Scintilla
Palla di neve gigante
Bombarolo Barbari Principino
Scarica
Bombarolo Gigante goblin Scintilla Principino
Barile barbarico
Bombarolo Barbari Scintilla Principino
Il Tronco
Bombarolo Barbari Scintilla Principino
Terremoto
Bombarolo Barbari
Frecce
Bombarolo Principino
Consegna Royale
Bombarolo Barbari Strega madre Scintilla Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Barbari Strega madre Scintilla Principino
Veleno
Bombarolo Barbari Strega madre Scintilla Principino
Fulmine
Strega madre Scintilla Principino
Razzo
Barbari Scintilla Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Tornado Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Tornado Strega madre Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Furia Tornado Principino Strega madre Barbari Gigante goblin Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Furia Tornado Principino

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante goblin Scintilla
Barbari
Furia
Scintilla Gigante goblin Strega madre
Tornado
Scintilla Gigante goblin
Gigante goblin
Scintilla Bombarolo Furia Tornado Strega madre Principino
Strega madre
Furia Gigante goblin
Scintilla
Furia Tornado Gigante goblin Bombarolo
Principino
Gigante goblin

Sinergie di difesa 1 6

Bombarolo
Tornado
Barbari
Furia
Tornado
Scintilla Bombarolo Gigante goblin Strega madre Scintilla Principino
Gigante goblin
Tornado Scintilla
Strega madre
Tornado
Scintilla
Tornado Tornado Gigante goblin
Principino
Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Gigante goblin Scintilla
Barbari Scintilla Bombarolo
Barbari Tornado Scintilla Bombarolo
Barbari Scintilla Bombarolo
Bombarolo Barbari Tornado Scintilla
Tornado Bombarolo Strega madre
Tornado Principino
Barbari Gigante goblin Scintilla
Barbari Scintilla Tornado
Tornado Bombarolo Barbari Scintilla Principino
Barbari Strega madre Bombarolo Tornado Gigante goblin
Tornado
Barbari Scintilla Bombarolo
Bombarolo Scintilla Barbari Tornado
Barbari Scintilla
Barbari Tornado Scintilla
Barbari Scintilla Bombarolo Tornado
Bombarolo Barbari Tornado Principino
Tornado Bombarolo Barbari Strega madre Principino
Barbari Scintilla Tornado
Bombarolo Barbari Gigante goblin Strega madre Scintilla Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Scintilla
Bombarolo
Barbari Gigante goblin Scintilla
Barbari Tornado Gigante goblin Scintilla
Barbari Gigante goblin Scintilla
Strega madre Tornado Gigante goblin
Scintilla Barbari Gigante goblin
Barbari Gigante goblin Scintilla
Barbari Tornado Scintilla
Barbari Gigante goblin Scintilla
Barbari Scintilla
Barbari Tornado Gigante goblin
Barbari Gigante goblin Scintilla
Bombarolo Barbari Scintilla
Barbari Scintilla Bombarolo Tornado Gigante goblin Principino
Bombarolo Barbari Strega madre Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scintilla
Tornado
Gigante goblin Scintilla
Barbari Scintilla
Bombarolo Scintilla
Strega madre Tornado Gigante goblin
Bombarolo Tornado Scintilla
Tornado
Tornado
Tornado Scintilla
Tornado Scintilla
Tornado
Scintilla
Scintilla
Bombarolo Scintilla
Scintilla
Tornado Scintilla
Bombarolo Scintilla
Bombarolo Scintilla
Bombarolo Tornado Strega madre Principino
Scintilla
Tornado
Tornado Scintilla
Barbari
Tornado Strega madre Bombarolo Scintilla Principino
Tornado Scintilla
Tornado Scintilla
Tornado Scintilla
Tornado Strega madre Scintilla Principino
Scintilla
Bombarolo Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Barbari
Tornado
Scintilla
Bombarolo
Tornado Scintilla
Scintilla
Tornado Scintilla
Tornado
Tornado Gigante goblin Scintilla Principino

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