Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Pipistrelli Golem di elisir Strega notturna Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Golem di elisir Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Golem di elisir Strega notturna Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Strega notturna Re degli scheletri
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Strega notturna Re degli scheletri
Barile barbarico
Spirito elettrico Bombarolo Golem di elisir Strega notturna Re degli scheletri
Il Tronco
Spirito elettrico Bombarolo Golem di elisir Re degli scheletri
Terremoto
Bombarolo Golem di elisir Re degli scheletri
Frecce
Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Strega notturna Re degli scheletri
Consegna Royale
Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Golem di elisir Strega notturna Re degli scheletri
Sfera infuocata
Bombarolo Golem di elisir Strega notturna Re degli scheletri
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Golem di elisir Strega notturna Re degli scheletri
Fulmine
Strega notturna Re degli scheletri
Razzo
Strega notturna Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Bombarolo Frecce Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Pipistrelli Frecce Golem di elisir Furia Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Furia Frecce Golem di elisir Strega notturna Re degli scheletri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Furia

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Bombarolo
Pipistrelli Golem di elisir
Pipistrelli
Bombarolo Golem di elisir Furia Re degli scheletri
Frecce
Golem di elisir Strega notturna
Golem di elisir
Furia Strega notturna Bombarolo Pipistrelli Frecce
Furia
Golem di elisir Pipistrelli Strega notturna
Strega notturna
Golem di elisir Frecce Furia Re degli scheletri
Re degli scheletri
Pipistrelli Strega notturna

Sinergie di difesa 0 2

Spirito elettrico
Bombarolo
Pipistrelli
Pipistrelli
Bombarolo Re degli scheletri
Frecce
Golem di elisir
Furia
Strega notturna
Re degli scheletri
Pipistrelli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo
Pipistrelli Strega notturna
Bombarolo Pipistrelli Strega notturna
Strega notturna Pipistrelli Re degli scheletri
Bombarolo Frecce
Frecce Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Strega notturna
Pipistrelli Spirito elettrico Frecce Strega notturna
Spirito elettrico Frecce
Strega notturna Re degli scheletri
Bombarolo Strega notturna
Pipistrelli Spirito elettrico Bombarolo Frecce Strega notturna Re degli scheletri
Frecce Pipistrelli Strega notturna
Strega notturna Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Spirito elettrico Pipistrelli Frecce Strega notturna Re degli scheletri
Re degli scheletri
Bombarolo Pipistrelli Frecce Strega notturna
Frecce Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Strega notturna
Frecce Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Spirito elettrico Pipistrelli Frecce Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Bombarolo Frecce
Pipistrelli
Pipistrelli Strega notturna
Strega notturna
Frecce Spirito elettrico Pipistrelli
Pipistrelli Strega notturna
Spirito elettrico Pipistrelli
Pipistrelli
Frecce
Strega notturna Re degli scheletri
Bombarolo
Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Strega notturna Re degli scheletri
Pipistrelli Frecce Spirito elettrico Bombarolo Re degli scheletri
Spirito elettrico Bombarolo Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Bombarolo Frecce
Frecce Spirito elettrico Pipistrelli
Bombarolo Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli Strega notturna
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Bombarolo Frecce
Frecce
Frecce
Bombarolo Pipistrelli Strega notturna
Bombarolo Frecce
Bombarolo Frecce
Strega notturna
Frecce
Frecce
Frecce Spirito elettrico Bombarolo
Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli Frecce Strega notturna
Spirito elettrico Pipistrelli
Strega notturna
Bombarolo Frecce Strega notturna
Spirito elettrico Frecce
Frecce
Spirito elettrico Pipistrelli Strega notturna
Frecce
Frecce
Frecce Bombarolo Re degli scheletri
Frecce
Spirito elettrico Pipistrelli Re degli scheletri
Pipistrelli

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