Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Megasgherro Moschettiere Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Spirito della cura Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Bombarolo Megasgherro Moschettiere Orda di scheletri
Scarica
Bombarolo Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Spirito della cura Moschettiere Orda di scheletri
Il Tronco
Bombarolo Spirito della cura Moschettiere Orda di scheletri Principe
Terremoto
Bombarolo Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Spirito della cura Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Spirito della cura Megasgherro Moschettiere Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Bombarolo Megasgherro Moschettiere Orda di scheletri
Veleno
Bombarolo Megasgherro Moschettiere Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Megasgherro Moschettiere Principe
Razzo
Moschettiere Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Spirito della cura Megasgherro Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Sfera infuocata Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Bombarolo Cavaliere Megasgherro Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito della cura Bombarolo Cavaliere Megasgherro

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Spirito della cura Principe
Cavaliere
Megasgherro Moschettiere Bombarolo Spirito della cura Sfera infuocata Principe
Spirito della cura
Principe Bombarolo Cavaliere Megasgherro Moschettiere
Megasgherro
Cavaliere Spirito della cura Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Megasgherro
Moschettiere
Cavaliere Spirito della cura Principe
Orda di scheletri
Principe
Spirito della cura Bombarolo Cavaliere Moschettiere

Sinergie di difesa 3 7

Bombarolo
Cavaliere
Cavaliere
Bombarolo Megasgherro Moschettiere Sfera infuocata Orda di scheletri
Spirito della cura
Megasgherro
Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri
Sfera infuocata
Cavaliere Moschettiere
Moschettiere
Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri
Cavaliere Megasgherro Moschettiere Principe
Principe
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Moschettiere
Orda di scheletri Cavaliere Megasgherro Moschettiere Principe
Orda di scheletri Principe Bombarolo Cavaliere Megasgherro Moschettiere
Orda di scheletri Principe Cavaliere Megasgherro Moschettiere
Bombarolo Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Orda di scheletri Bombarolo Megasgherro Moschettiere
Megasgherro Moschettiere Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere Orda di scheletri Principe
Cavaliere Orda di scheletri Bombarolo Moschettiere Principe
Orda di scheletri Bombarolo Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Moschettiere
Megasgherro Moschettiere Sfera infuocata
Orda di scheletri Principe Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere
Bombarolo Sfera infuocata Orda di scheletri Megasgherro Principe
Orda di scheletri Cavaliere Principe
Orda di scheletri Sfera infuocata Principe
Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Bombarolo Cavaliere Megasgherro Moschettiere Orda di scheletri Principe
Bombarolo Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere Principe
Bombarolo Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Bombarolo Cavaliere Megasgherro Moschettiere Principe
Orda di scheletri Cavaliere Moschettiere Principe
Orda di scheletri Principe Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Moschettiere
Orda di scheletri Principe Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Moschettiere
Cavaliere Orda di scheletri Principe
Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Megasgherro Moschettiere Orda di scheletri
Cavaliere Megasgherro Moschettiere Principe
Orda di scheletri Sfera infuocata Principe
Orda di scheletri Principe Cavaliere Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Moschettiere Principe
Bombarolo Megasgherro Sfera infuocata Moschettiere
Bombarolo Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Principe
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Megasgherro Moschettiere
Bombarolo Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Principe
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Principe
Sfera infuocata Moschettiere
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Principe
Bombarolo Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Bombarolo
Bombarolo Megasgherro Sfera infuocata Moschettiere Principe
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Principe
Sfera infuocata
Moschettiere Principe
Sfera infuocata Moschettiere
Bombarolo Sfera infuocata
Megasgherro
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Principe
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Megasgherro Sfera infuocata Moschettiere
Megasgherro Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Megasgherro Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Megasgherro Moschettiere Principe
Bombarolo Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Megasgherro Moschettiere Principe
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Principe
Principe
Sfera infuocata

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