Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Strega madre Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo Ariete da battaglia
Scarica
Scheletri Bombarolo Ariete da battaglia
Barile barbarico
Scheletri Bombarolo Ariete da battaglia Fantasma Royale
Il Tronco
Scheletri Bombarolo Ariete da battaglia
Terremoto
Scheletri Bombarolo
Frecce
Scheletri Bombarolo
Consegna Royale
Scheletri Bombarolo Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Strega madre
Sfera infuocata
Bombarolo Ariete da battaglia Strega madre
Veleno
Bombarolo Strega madre
Fulmine
Ariete da battaglia Strega madre Goblinstein
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Il Tronco Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Bombarolo Il Tronco Fantasma Royale Ariete da battaglia Strega madre Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Bombarolo Il Tronco Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Bombarolo
Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia
Il Tronco Bombarolo P.E.K.K.A. Fantasma Royale Strega madre
P.E.K.K.A.
Bombarolo Ariete da battaglia Il Tronco Strega madre
Il Tronco
Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
Fantasma Royale
Ariete da battaglia Strega madre
Strega madre
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 10

Scheletri
Bombarolo P.E.K.K.A. Il Tronco Fantasma Royale
Bombarolo
Scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Fantasma Royale
Ariete da battaglia
P.E.K.K.A.
Il Tronco Scheletri Bombarolo
Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Bombarolo Fantasma Royale Strega madre
Fantasma Royale
Scheletri Bombarolo Il Tronco Strega madre
Strega madre
Il Tronco Fantasma Royale
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Bombarolo
P.E.K.K.A. Scheletri
Bombarolo P.E.K.K.A. Il Tronco
Il Tronco Scheletri Bombarolo Fantasma Royale Strega madre
P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri
Scheletri Bombarolo Fantasma Royale
Strega madre Scheletri Bombarolo Il Tronco Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Scheletri Bombarolo Il Tronco
Bombarolo P.E.K.K.A. Il Tronco Fantasma Royale
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Il Tronco
Scheletri Bombarolo P.E.K.K.A.
Bombarolo Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco Bombarolo Fantasma Royale Strega madre
P.E.K.K.A.
Bombarolo Fantasma Royale P.E.K.K.A. Il Tronco Strega madre
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Bombarolo Il Tronco Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Scheletri Il Tronco
P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri
Strega madre Scheletri
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri
Bombarolo
Scheletri Bombarolo P.E.K.K.A. Il Tronco
Bombarolo P.E.K.K.A. Il Tronco Fantasma Royale Strega madre
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco
Il Tronco
Bombarolo Il Tronco
Strega madre
Bombarolo Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Bombarolo Il Tronco
Il Tronco
Bombarolo
Bombarolo Il Tronco
Bombarolo Il Tronco Strega madre
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Strega madre Bombarolo
Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco
Il Tronco
Strega madre
Bombarolo Il Tronco
P.E.K.K.A.
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Bombarolo
P.E.K.K.A.
Il Tronco
Il Tronco Fantasma Royale
P.E.K.K.A.

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