Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Trivella goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Bombarolo Trivella goblin
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Bombarolo Torre infernale Trivella goblin Fuorilegge
Barile barbarico
Scheletri Spirito del fuoco Bombarolo Torre infernale Trivella goblin Fuorilegge
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Bombarolo Trivella goblin Fuorilegge
Terremoto
Scheletri Bombarolo Torre infernale Trivella goblin
Frecce
Scheletri Spirito del fuoco Bombarolo Trivella goblin
Consegna Royale
Scheletri Spirito del fuoco Bombarolo Trivella goblin Fuorilegge
Sfera infuocata
Bombarolo Torre infernale Trivella goblin Fuorilegge
Veleno
Bombarolo Torre infernale Trivella goblin
Fulmine
Torre infernale Fuorilegge
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Bombarolo Tornado Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Torre infernale Tornado Trivella goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del fuoco Bombarolo Il Tronco Tornado Fuorilegge Trivella goblin Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito del fuoco Bombarolo Il Tronco

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del fuoco
Trivella goblin Fuorilegge
Bombarolo
Trivella goblin Fuorilegge
Torre infernale
Tornado
Il Tronco
Trivella goblin
Spirito del fuoco Bombarolo Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco
Tornado Trivella goblin Fuorilegge
Fuorilegge
Spirito del fuoco Bombarolo Trivella goblin Il Tronco

Sinergie di difesa 1 21

Scheletri
Spirito del fuoco Bombarolo Torre infernale Tornado Il Tronco Fuorilegge
Spirito del fuoco
Scheletri Torre infernale Tornado Trivella goblin Il Tronco
Bombarolo
Scheletri Tornado Trivella goblin Il Tronco Fuorilegge
Torre infernale
Il Tronco Scheletri Spirito del fuoco Tornado Trivella goblin Fuorilegge
Tornado
Scheletri Spirito del fuoco Bombarolo Torre infernale Trivella goblin Il Tronco
Trivella goblin
Spirito del fuoco Bombarolo Torre infernale Tornado Il Tronco
Il Tronco
Torre infernale Scheletri Spirito del fuoco Bombarolo Tornado Trivella goblin Fuorilegge
Fuorilegge
Scheletri Bombarolo Torre infernale Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri Trivella goblin Il Tronco Fuorilegge
Torre infernale Tornado Scheletri Spirito del fuoco Bombarolo Trivella goblin Fuorilegge
Torre infernale Scheletri Trivella goblin Fuorilegge
Bombarolo Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco Scheletri Spirito del fuoco Bombarolo Fuorilegge
Torre infernale Tornado Spirito del fuoco
Torre infernale Il Tronco Fuorilegge
Torre infernale Scheletri Tornado Trivella goblin
Tornado Scheletri Spirito del fuoco Bombarolo Torre infernale Fuorilegge
Scheletri Bombarolo Tornado Trivella goblin Il Tronco Fuorilegge
Torre infernale Tornado
Torre infernale Trivella goblin Scheletri Spirito del fuoco Bombarolo Il Tronco Fuorilegge
Spirito del fuoco Bombarolo Tornado Trivella goblin Il Tronco
Torre infernale Trivella goblin Fuorilegge
Torre infernale Tornado Trivella goblin Il Tronco Fuorilegge
Scheletri Bombarolo Torre infernale Tornado Trivella goblin
Spirito del fuoco Bombarolo Tornado Trivella goblin Il Tronco Fuorilegge
Tornado Trivella goblin Il Tronco Spirito del fuoco Bombarolo Fuorilegge
Torre infernale Tornado Trivella goblin
Bombarolo Spirito del fuoco Il Tronco Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Torre infernale Fuorilegge
Fuorilegge Bombarolo Il Tronco
Fuorilegge Scheletri Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Tornado Il Tronco Fuorilegge
Torre infernale Scheletri Trivella goblin Fuorilegge
Spirito del fuoco Scheletri Tornado
Scheletri Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale
Scheletri Torre infernale Tornado Il Tronco Fuorilegge
Torre infernale Scheletri Trivella goblin
Torre infernale
Tornado Il Tronco
Scheletri Torre infernale Fuorilegge
Bombarolo
Torre infernale Scheletri Bombarolo Tornado Trivella goblin Il Tronco
Bombarolo Torre infernale Il Tronco
Bombarolo Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Trivella goblin Il Tronco Fuorilegge
Tornado Il Tronco Fuorilegge
Trivella goblin Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco
Bombarolo Spirito del fuoco Il Tronco
Spirito del fuoco Tornado
Spirito del fuoco Bombarolo Tornado Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Tornado
Il Tronco Tornado Fuorilegge
Spirito del fuoco Tornado
Tornado Il Tronco Fuorilegge
Spirito del fuoco Tornado
Spirito del fuoco Il Tronco Fuorilegge
Fuorilegge
Il Tronco
Bombarolo Trivella goblin Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Tornado
Bombarolo
Spirito del fuoco Bombarolo Il Tronco Fuorilegge
Spirito del fuoco Bombarolo Tornado Il Tronco
Il Tronco
Tornado
Tornado Il Tronco
Trivella goblin Il Tronco
Tornado Il Tronco Spirito del fuoco Bombarolo
Il Tronco Tornado Fuorilegge
Tornado Il Tronco Fuorilegge
Tornado Il Tronco Fuorilegge
Spirito del fuoco Tornado
Bombarolo Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco
Spirito del fuoco Fuorilegge
Spirito del fuoco Tornado
Il Tronco
Il Tronco Bombarolo
Tornado
Tornado Il Tronco
Tornado
Tornado Il Tronco Fuorilegge

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