Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Golem di elisir Strega notturna Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Re degli scheletri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Golem di elisir Strega notturna Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo Strega notturna Re degli scheletri
Scarica
Scheletri Bombarolo Strega notturna Re degli scheletri
Barile barbarico
Scheletri Bombarolo Golem di elisir Strega notturna Re degli scheletri
Il Tronco
Scheletri Bombarolo Golem di elisir Re degli scheletri
Terremoto
Scheletri Bombarolo Golem di elisir Re degli scheletri
Frecce
Scheletri Bombarolo Strega notturna Re degli scheletri
Consegna Royale
Scheletri Bombarolo Golem di elisir Strega notturna Re degli scheletri
Sfera infuocata
Bombarolo Golem di elisir Strega notturna Re degli scheletri
Veleno
Bombarolo Golem di elisir Strega notturna Re degli scheletri
Fulmine
Strega notturna Re degli scheletri
Razzo
Strega notturna Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Furia Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Bombarolo Furia Frecce Golem di elisir Strega notturna Re degli scheletri Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Bombarolo Furia Frecce

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Bombarolo
Golem di elisir
Frecce
Golem di elisir Fulmine Strega notturna
Golem di elisir
Furia Fulmine Strega notturna Bombarolo Frecce
Furia
Golem di elisir Strega notturna
Fulmine
Golem di elisir Frecce
Strega notturna
Golem di elisir Frecce Furia Re degli scheletri
Re degli scheletri
Strega notturna

Sinergie di difesa 0 3

Scheletri
Bombarolo Strega notturna
Bombarolo
Scheletri
Frecce
Fulmine
Golem di elisir
Furia
Fulmine
Frecce
Strega notturna
Scheletri
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Bombarolo
Scheletri Strega notturna
Scheletri Bombarolo Fulmine Strega notturna
Strega notturna Scheletri Re degli scheletri
Fulmine Bombarolo Frecce
Frecce Scheletri Bombarolo Strega notturna
Fulmine Frecce Strega notturna
Fulmine Frecce
Scheletri Strega notturna Re degli scheletri
Scheletri Bombarolo Strega notturna
Scheletri Bombarolo Frecce Strega notturna Re degli scheletri
Frecce Strega notturna
Strega notturna Scheletri Bombarolo Fulmine
Bombarolo Frecce Strega notturna Re degli scheletri
Re degli scheletri
Fulmine
Scheletri Bombarolo Frecce Strega notturna
Frecce Bombarolo Strega notturna
Frecce Bombarolo
Bombarolo Frecce Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri
Bombarolo Frecce Fulmine
Scheletri Fulmine
Fulmine Strega notturna
Scheletri Strega notturna
Frecce Scheletri
Scheletri Fulmine Strega notturna
Fulmine Scheletri
Scheletri
Fulmine Frecce
Fulmine Scheletri Strega notturna Re degli scheletri
Bombarolo
Scheletri Bombarolo Fulmine Strega notturna Re degli scheletri
Frecce Bombarolo Re degli scheletri
Bombarolo Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce
Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Bombarolo Frecce
Frecce
Bombarolo Frecce
Frecce Fulmine
Frecce Fulmine
Fulmine Strega notturna
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Bombarolo Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Bombarolo Fulmine Strega notturna
Fulmine Bombarolo Frecce
Fulmine Bombarolo Frecce
Fulmine Strega notturna
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Bombarolo
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Strega notturna
Fulmine
Fulmine Strega notturna
Fulmine Bombarolo Frecce Strega notturna
Fulmine Frecce
Frecce Fulmine
Fulmine Strega notturna
Fulmine Frecce
Frecce
Fulmine
Frecce Bombarolo Fulmine Re degli scheletri
Fulmine Frecce
Fulmine Re degli scheletri
Fulmine
Fulmine
Fulmine

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