Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Drago elettrico Cannone a rotelle Golem Stregone di ghiaccio Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cannone a rotelle

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cannone a rotelle Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Bombarolo Drago elettrico
Scarica
Bombarolo Cannone a rotelle
Barile barbarico
Bombarolo Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Bombarolo Cannone a rotelle
Terremoto
Bombarolo
Frecce
Bombarolo
Consegna Royale
Bombarolo Drago elettrico Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Bombarolo Drago elettrico Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio
Veleno
Bombarolo Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine
Drago elettrico Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio Goblinstein
Razzo
Drago elettrico Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Tornado Drago elettrico Il Tronco Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Golem Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Il Tronco Tornado Stregone di ghiaccio Drago elettrico Cannone a rotelle Goblinstein Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Il Tronco Tornado Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Golem Cannone a rotelle
Tornado
Drago elettrico Cannone a rotelle Golem Il Tronco Stregone di ghiaccio
Drago elettrico
Golem Tornado Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio
Cannone a rotelle
Golem Il Tronco Bombarolo Tornado Drago elettrico
Golem
Bombarolo Drago elettrico Cannone a rotelle Tornado Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Cannone a rotelle Tornado Golem
Stregone di ghiaccio
Tornado Drago elettrico Golem
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 10

Bombarolo
Tornado Il Tronco
Tornado
Stregone di ghiaccio Bombarolo Drago elettrico Cannone a rotelle Il Tronco
Drago elettrico
Tornado Cannone a rotelle Il Tronco Stregone di ghiaccio
Cannone a rotelle
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Golem
Il Tronco
Bombarolo Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Tornado Drago elettrico Cannone a rotelle Il Tronco
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Bombarolo Drago elettrico Il Tronco
Drago elettrico Cannone a rotelle Il Tronco Stregone di ghiaccio
Tornado Bombarolo Drago elettrico Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio
Drago elettrico Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio
Bombarolo Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco Bombarolo Drago elettrico Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico Cannone a rotelle Il Tronco
Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado Bombarolo Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Bombarolo Tornado Drago elettrico Cannone a rotelle Il Tronco
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Bombarolo Drago elettrico Cannone a rotelle Il Tronco Stregone di ghiaccio
Bombarolo Tornado Drago elettrico Cannone a rotelle Il Tronco
Cannone a rotelle
Tornado Il Tronco
Bombarolo Tornado Drago elettrico Cannone a rotelle
Bombarolo Tornado Drago elettrico Cannone a rotelle Il Tronco Stregone di ghiaccio
Tornado Il Tronco Bombarolo Drago elettrico Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio
Tornado Cannone a rotelle
Bombarolo Drago elettrico Cannone a rotelle Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cannone a rotelle
Bombarolo Drago elettrico Cannone a rotelle Il Tronco
Drago elettrico Cannone a rotelle Il Tronco
Tornado Cannone a rotelle Il Tronco
Cannone a rotelle
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio
Cannone a rotelle
Drago elettrico Tornado Cannone a rotelle Il Tronco
Drago elettrico Cannone a rotelle
Tornado Il Tronco
Cannone a rotelle
Bombarolo Drago elettrico Cannone a rotelle
Drago elettrico Bombarolo Tornado Cannone a rotelle Il Tronco
Bombarolo Drago elettrico Cannone a rotelle Il Tronco Stregone di ghiaccio
Bombarolo Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Drago elettrico Il Tronco
Tornado Drago elettrico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Drago elettrico Cannone a rotelle Il Tronco
Cannone a rotelle Il Tronco
Bombarolo Il Tronco
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Bombarolo Tornado Il Tronco
Il Tronco Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Il Tronco Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Cannone a rotelle Il Tronco
Tornado Drago elettrico
Cannone a rotelle Il Tronco
Drago elettrico Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Il Tronco
Bombarolo Drago elettrico Cannone a rotelle Il Tronco
Drago elettrico Cannone a rotelle Il Tronco
Tornado
Bombarolo
Bombarolo Drago elettrico Il Tronco
Bombarolo Tornado Drago elettrico Il Tronco
Il Tronco
Tornado
Tornado Il Tronco
Drago elettrico Cannone a rotelle Il Tronco
Tornado Il Tronco Bombarolo Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Il Tronco Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Tornado Drago elettrico Il Tronco
Tornado Il Tronco
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico
Bombarolo Drago elettrico Il Tronco
Drago elettrico
Il Tronco
Drago elettrico Cannone a rotelle
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Drago elettrico Cannone a rotelle
Il Tronco Bombarolo Drago elettrico
Tornado
Drago elettrico Cannone a rotelle
Drago elettrico Tornado Il Tronco
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Tornado Cannone a rotelle Il Tronco
Cannone a rotelle
Drago elettrico

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