Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Torre infernale Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Strega Boia Boss Bandit

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Valchiria Boss Bandit

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Boss Bandit

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Moschettiere Strega
Scarica
Torre infernale Strega
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Torre infernale Strega Boia
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Moschettiere Strega
Terremoto
Torre infernale Strega
Frecce
Spirito del ghiaccio Strega
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Strega Boia Boss Bandit
Sfera infuocata
Moschettiere Torre infernale Strega Boia Boss Bandit
Veleno
Moschettiere Torre infernale Strega Boia Boss Bandit
Fulmine
Moschettiere Valchiria Torre infernale Strega Boia Boss Bandit
Razzo
Moschettiere Valchiria Torre infernale Strega Boia Boss Bandit

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Valchiria Boia Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale Boia Boss Bandit

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Moschettiere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Moschettiere Valchiria Torre infernale Strega Boia Boss Bandit

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Il Tronco Moschettiere Valchiria

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Moschettiere Strega Boia
Moschettiere
Valchiria Spirito del ghiaccio Il Tronco
Valchiria
Spirito del ghiaccio Moschettiere Strega Boia
Torre infernale
Strega
Spirito del ghiaccio Valchiria
Boia
Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Boia
Boss Bandit

Sinergie di difesa 5 11

Spirito del ghiaccio
Moschettiere Torre infernale Valchiria Strega Boia Il Tronco
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco Torre infernale
Valchiria
Moschettiere Spirito del ghiaccio Torre infernale Strega Boia Il Tronco
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Il Tronco Moschettiere Valchiria
Strega
Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco
Boia
Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Torre infernale Spirito del ghiaccio Valchiria Strega Boia
Boss Bandit

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria Torre infernale Boia Il Tronco
Torre infernale Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Strega Boia Il Tronco
Torre infernale Strega Moschettiere Valchiria Boia
Torre infernale Strega Moschettiere Valchiria
Valchiria Il Tronco
Il Tronco Moschettiere Valchiria Boia
Moschettiere Torre infernale Spirito del ghiaccio Strega Boia
Moschettiere Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Strega Moschettiere
Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Torre infernale
Valchiria Strega Boia Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Torre infernale Boia Strega
Torre infernale Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Strega Il Tronco
Valchiria Boia Spirito del ghiaccio Strega Il Tronco
Torre infernale
Torre infernale Spirito del ghiaccio Il Tronco
Moschettiere Valchiria Torre infernale Strega Boia
Spirito del ghiaccio Valchiria Moschettiere Strega Boia Il Tronco
Valchiria Strega Boia Il Tronco Spirito del ghiaccio Moschettiere
Moschettiere Torre infernale
Valchiria Moschettiere Strega Boia Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Torre infernale Strega
Moschettiere Valchiria Boia Il Tronco
Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Torre infernale Strega Il Tronco
Valchiria Moschettiere Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Moschettiere Valchiria Strega Boia
Boia Spirito del ghiaccio Moschettiere Strega
Moschettiere Valchiria Torre infernale Strega
Torre infernale Valchiria
Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale Strega Il Tronco
Torre infernale Strega Moschettiere
Moschettiere Valchiria Torre infernale Strega
Valchiria Il Tronco
Valchiria Torre infernale Strega Boia
Moschettiere Valchiria Strega Boia
Torre infernale Strega Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Boia Il Tronco
Valchiria Boia Moschettiere Torre infernale Strega Il Tronco
Torre infernale
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Valchiria Il Tronco
Moschettiere Boia Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Valchiria Il Tronco
Boia Valchiria Il Tronco
Boia Spirito del ghiaccio Moschettiere Strega
Moschettiere Strega Boia Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Boia
Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Valchiria Il Tronco
Moschettiere Boia
Moschettiere Boia Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Strega Boia Il Tronco
Moschettiere Boia Il Tronco
Moschettiere Boia Il Tronco
Valchiria Strega Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Valchiria Strega Boia
Strega
Il Tronco Moschettiere Strega Boia
Moschettiere Strega Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Strega Boia
Spirito del ghiaccio Moschettiere Strega
Moschettiere Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Moschettiere Strega
Moschettiere Strega Boia
Il Tronco
Moschettiere Valchiria Boia
Il Tronco Moschettiere Boia
Moschettiere Boia
Spirito del ghiaccio Moschettiere Strega Il Tronco
Moschettiere Strega Boia
Moschettiere Strega Boia Il Tronco

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