Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Drago infernale Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Guardie Drago infernale
Palla di neve gigante
Bombarolo Cannone Guardie Drago infernale
Scarica
Bombarolo Cannone Guardie Drago infernale
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Cannone Guardie
Il Tronco
Bombarolo Cannone Guardie
Terremoto
Bombarolo Cannone Guardie
Frecce
Bombarolo Guardie
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Guardie Drago infernale
Sfera infuocata
Bombarolo Cannone Drago infernale
Veleno
Bombarolo Cannone Guardie
Fulmine
Cavaliere Cannone Drago infernale Goblinstein
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Furia Guardie Drago infernale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Furia Cavaliere Cannone Guardie Drago infernale Goblinstein Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Furia Cavaliere Cannone

Sinergie d'attacco 0 1

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere
Cavaliere
Bombarolo
Cannone
Furia
Guardie
Fulmine
Drago infernale
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 4

Bombarolo
Cavaliere Cannone Guardie
Cavaliere
Bombarolo Cannone
Cannone
Cavaliere Bombarolo Guardie Drago infernale
Furia
Guardie
Bombarolo Cannone
Fulmine
Drago infernale
Cannone
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Bombarolo Cavaliere Cannone
Drago infernale Cavaliere Cannone
Cannone Bombarolo Cavaliere Fulmine Drago infernale
Cannone Drago infernale Cavaliere Guardie
Fulmine Bombarolo
Bombarolo Cannone Guardie
Fulmine Drago infernale Cannone
Fulmine Cannone
Cannone Drago infernale
Cavaliere Guardie Bombarolo Cannone
Guardie Bombarolo Cavaliere Cannone
Drago infernale
Cannone Bombarolo Cavaliere Guardie Fulmine
Bombarolo Cannone Guardie
Drago infernale Cavaliere Cannone
Cannone Fulmine Drago infernale
Bombarolo Cavaliere Cannone
Cannone Bombarolo Cavaliere Guardie
Bombarolo Cavaliere Cannone Guardie Drago infernale
Cannone Drago infernale
Bombarolo Cavaliere Cannone Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie
Bombarolo Cavaliere Fulmine Drago infernale
Guardie Cavaliere Fulmine
Guardie Fulmine Cavaliere
Cavaliere Cannone Guardie Drago infernale
Guardie Cavaliere Fulmine
Cavaliere Drago infernale
Fulmine Cavaliere Drago infernale
Cannone Guardie Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Guardie
Fulmine Guardie
Fulmine Cavaliere Cannone Guardie
Bombarolo Cannone
Guardie Bombarolo Cavaliere Fulmine Drago infernale
Bombarolo Cannone Drago infernale
Bombarolo Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cavaliere Guardie
Fulmine
Fulmine Cavaliere Guardie
Bombarolo
Bombarolo
Fulmine
Fulmine
Fulmine Guardie
Fulmine Cavaliere
Fulmine
Fulmine Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Bombarolo
Fulmine
Fulmine
Bombarolo Fulmine
Fulmine Bombarolo
Fulmine Bombarolo
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Bombarolo
Drago infernale
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Guardie
Fulmine
Fulmine Bombarolo
Fulmine
Fulmine
Fulmine Guardie
Fulmine
Fulmine Cavaliere
Bombarolo Fulmine
Fulmine
Guardie Fulmine
Fulmine
Fulmine
Drago infernale
Fulmine

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