Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Domatore di cinghiali Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali Fuorilegge
Palla di neve gigante
Cannone Gang di goblin Domatore di cinghiali Strega
Scarica
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge
Il Tronco
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega Fuorilegge
Terremoto
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega Fuorilegge
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega Fuorilegge
Veleno
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Fulmine
Cavaliere Cannone Strega Fuorilegge
Razzo
Domatore di cinghiali Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Nihil Fuorilegge Domatore di cinghiali Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega
Cannone
Gang di goblin
Cavaliere Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Gang di goblin Fuorilegge
Domatore di cinghiali
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Nihil Strega Fuorilegge
Nihil
Domatore di cinghiali
Strega
Cavaliere Domatore di cinghiali Fuorilegge
Fuorilegge
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega

Sinergie di difesa 3 9

Cavaliere
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Cannone
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge
Gang di goblin
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Cavaliere Cannone Gang di goblin Fuorilegge
Domatore di cinghiali
Nihil
Strega
Cavaliere Cannone Fuorilegge
Fuorilegge
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Nihil
Cavaliere Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge
Cannone Gang di goblin Strega Cavaliere Nihil Fuorilegge
Cannone Strega Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Cannone Arciere pirotecnico Fuorilegge
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Nihil Strega
Cannone Nihil Fuorilegge
Cannone Strega Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Cannone Arciere pirotecnico Fuorilegge
Gang di goblin Strega Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Fuorilegge
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Cannone Cavaliere Gang di goblin Strega Fuorilegge
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Cavaliere Cannone Gang di goblin Fuorilegge
Cannone Gang di goblin Fuorilegge
Cavaliere Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Cannone Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge
Strega Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Fuorilegge
Cannone
Gang di goblin Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Nihil Strega Fuorilegge
Nihil Fuorilegge Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin Fuorilegge Cavaliere Strega
Gang di goblin Cavaliere Fuorilegge
Cavaliere Cannone Gang di goblin Strega Fuorilegge
Arciere pirotecnico Gang di goblin Strega
Gang di goblin Cavaliere Nihil Strega Fuorilegge
Cavaliere
Nihil Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge
Strega Cannone Gang di goblin
Cavaliere Strega
Nihil
Cavaliere Cannone Gang di goblin Strega Fuorilegge
Cannone Arciere pirotecnico Strega
Gang di goblin Strega Cavaliere Arciere pirotecnico
Cannone Arciere pirotecnico Strega
Cannone Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Nihil Fuorilegge
Nihil Fuorilegge
Cavaliere Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Nihil Arciere pirotecnico Fuorilegge
Gang di goblin Nihil
Arciere pirotecnico Nihil Cavaliere Fuorilegge
Nihil Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Nihil Fuorilegge
Arciere pirotecnico Nihil Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Nihil Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Nihil Strega
Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Arciere pirotecnico Strega
Strega
Arciere pirotecnico Nihil Strega Fuorilegge
Nihil Strega Fuorilegge
Nihil Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Nihil Strega
Arciere pirotecnico Nihil Strega
Nihil
Nihil Fuorilegge
Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Nihil Strega Fuorilegge
Arciere pirotecnico Strega
Nihil Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Nihil
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Nihil Strega
Nihil Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn