Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Cannone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Cannone Orda di scheletri Fuorilegge
Barile barbarico
Cannone Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Cannone Orda di scheletri Fuorilegge
Terremoto
Cannone Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata
Cannone Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Veleno
Cannone Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Cannone Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Razzo
Valchiria Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cannone Orda di scheletri Fuorilegge Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Cannone Orda di scheletri Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Valchiria
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Il Tronco
Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Fuorilegge
Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Valchiria Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 21

Cannone
Il Tronco Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Valchiria
Cannone Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Orda di scheletri
Cannone Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago
Cannone Valchiria Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Il Tronco
Cannone Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Fuorilegge
Cannone Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Cannone Valchiria Orda di scheletri Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri Cannone Valchiria Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Cannone Orda di scheletri Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Cannone Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Cannone Cucciolo di drago Arciere Magico
Cannone Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Cannone Orda di scheletri
Orda di scheletri Cannone Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Cannone Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri Cannone Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cannone Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cannone Valchiria Orda di scheletri
Cannone Valchiria Gran Cavaliere Orda di scheletri Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco Cannone Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Cannone
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco Fuorilegge
Cannone Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri Valchiria Fuorilegge
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Cannone Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone Valchiria Fuorilegge
Cannone Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Valchiria Gran Cavaliere Cannone Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Valchiria Il Tronco
Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Cucciolo di drago Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge
Valchiria Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Il Tronco
Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Cucciolo di drago Arciere Magico
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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