Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Maledizione goblin Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Maledizione goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Cannone Gang di goblin Maledizione goblin Orda di scheletri
Scarica
Cannone Gang di goblin Maledizione goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Cannone Gang di goblin Maledizione goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Cannone Gang di goblin Maledizione goblin Orda di scheletri
Terremoto
Cannone Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Maledizione goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Orda di scheletri
Veleno
Cannone Gang di goblin Maledizione goblin Orda di scheletri
Fulmine
Cannone
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Maledizione goblin Furia Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Maledizione goblin Furia Cannone Gang di goblin Orda di scheletri Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Maledizione goblin Furia Cannone

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Gang di goblin
Specchio
Razzo
Specchio
Specchio
Gang di goblin Razzo Orda di scheletri
Maledizione goblin
Furia
Orda di scheletri
Specchio
Gran Cavaliere

Sinergie di difesa 2 6

Cannone
Specchio Gang di goblin Razzo Orda di scheletri
Gang di goblin
Cannone Specchio Orda di scheletri
Razzo
Cannone
Specchio
Cannone Orda di scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Furia
Orda di scheletri
Specchio Cannone Gang di goblin
Gran Cavaliere
Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cannone
Orda di scheletri Cannone Gang di goblin Maledizione goblin Gran Cavaliere
Cannone Gang di goblin Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Maledizione goblin
Cannone Orda di scheletri Gang di goblin Maledizione goblin Gran Cavaliere
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Cannone Gran Cavaliere
Razzo Cannone Gang di goblin Maledizione goblin
Razzo Cannone Gran Cavaliere
Cannone Gang di goblin Maledizione goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Cannone Gran Cavaliere
Gang di goblin Maledizione goblin Orda di scheletri Cannone Gran Cavaliere
Gang di goblin Maledizione goblin
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Razzo Maledizione goblin
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone Gang di goblin Maledizione goblin
Orda di scheletri Cannone Gang di goblin Maledizione goblin Gran Cavaliere
Razzo Orda di scheletri Cannone Gang di goblin Maledizione goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cannone Gang di goblin Orda di scheletri
Cannone Gran Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri
Cannone Maledizione goblin Gran Cavaliere
Cannone Maledizione goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone Maledizione goblin
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Razzo Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Razzo
Gang di goblin Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere
Cannone Gang di goblin Maledizione goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Razzo Gang di goblin Maledizione goblin
Gang di goblin Razzo Orda di scheletri
Gran Cavaliere Maledizione goblin Orda di scheletri
Razzo Gran Cavaliere Orda di scheletri
Cannone Gang di goblin Maledizione goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone Gang di goblin Maledizione goblin
Cannone Maledizione goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Razzo
Gran Cavaliere Cannone Maledizione goblin
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo
Maledizione goblin
Razzo
Razzo
Razzo Maledizione goblin Gran Cavaliere
Razzo Maledizione goblin
Maledizione goblin
Razzo Gang di goblin
Razzo
Razzo Maledizione goblin
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Maledizione goblin Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo
Maledizione goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Razzo Maledizione goblin
Maledizione goblin
Razzo
Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Gran Cavaliere
Razzo Maledizione goblin
Gang di goblin Razzo Orda di scheletri
Razzo Maledizione goblin
Gang di goblin Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Gran Cavaliere
Gang di goblin Razzo
Razzo
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere

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