Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Moschettiere Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Moschettiere Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Bombarolo Cannone Gang di goblin Moschettiere Drago infernale
Scarica
Bombarolo Cannone Gang di goblin Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Bombarolo Cannone Gang di goblin Moschettiere
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Bombarolo Cannone Gang di goblin Moschettiere
Terremoto
Bombarolo Cannone Gang di goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Bombarolo Gang di goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Bombarolo Gang di goblin Moschettiere Drago infernale
Sfera infuocata
Bombarolo Cannone Gang di goblin Moschettiere Drago infernale
Veleno
Bombarolo Cannone Gang di goblin Moschettiere
Fulmine
Cannone Moschettiere Drago infernale
Razzo
Moschettiere Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Frecce Cannone Gang di goblin Moschettiere Drago infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Bombarolo Frecce Cannone

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Bombarolo Moschettiere Drago infernale Gran Cavaliere
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Cannone
Gang di goblin
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Drago infernale Spirito del ghiaccio Bombarolo Frecce Moschettiere

Sinergie di difesa 5 11

Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Moschettiere Bombarolo Cannone Drago infernale Gran Cavaliere
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Cannone
Frecce
Gran Cavaliere Cannone
Cannone
Moschettiere Spirito del ghiaccio Bombarolo Frecce Gang di goblin Drago infernale
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Moschettiere Cannone Drago infernale
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Cannone Gang di goblin Gran Cavaliere
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Cannone Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Moschettiere Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cannone Moschettiere
Drago infernale Spirito del ghiaccio Cannone Gang di goblin Moschettiere Gran Cavaliere
Cannone Gang di goblin Gran Cavaliere Bombarolo Moschettiere Drago infernale
Cannone Drago infernale Gang di goblin Moschettiere Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Bombarolo Cannone Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Drago infernale Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Gang di goblin
Frecce Cannone Moschettiere Gran Cavaliere
Cannone Drago infernale Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Bombarolo Cannone Moschettiere Gran Cavaliere
Gang di goblin Bombarolo Frecce Cannone Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Drago infernale Gang di goblin
Cannone Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Bombarolo Gang di goblin Moschettiere
Bombarolo Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Gang di goblin
Drago infernale Cannone Gang di goblin Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Cannone Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Frecce Cannone Gang di goblin Moschettiere
Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Gran Cavaliere Bombarolo Gang di goblin Moschettiere
Frecce Spirito del ghiaccio Bombarolo Cannone Moschettiere Drago infernale Gran Cavaliere
Cannone Moschettiere Drago infernale
Bombarolo Gang di goblin Gran Cavaliere Frecce Cannone Moschettiere
Cannone Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Gang di goblin Moschettiere Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Moschettiere
Gang di goblin Gran Cavaliere Moschettiere
Cannone Gang di goblin Moschettiere Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Moschettiere
Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Drago infernale
Cannone Gang di goblin Moschettiere Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Moschettiere
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Cannone Gang di goblin
Bombarolo Cannone Moschettiere Gran Cavaliere
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Bombarolo Moschettiere Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere Bombarolo Cannone Moschettiere Drago infernale
Bombarolo Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Moschettiere
Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Moschettiere
Bombarolo Frecce Moschettiere
Frecce Spirito del ghiaccio
Frecce
Gang di goblin Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Bombarolo Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce
Bombarolo
Bombarolo Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Spirito del ghiaccio Bombarolo Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Spirito del ghiaccio Moschettiere
Bombarolo Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Gang di goblin Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Bombarolo Moschettiere
Frecce
Moschettiere Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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