Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Fuorilegge Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Spaccamuro Fuorilegge Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Cannone Spaccamuro Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Cannone Spaccamuro Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cannone Spaccamuro Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Spaccamuro Fuorilegge Boscaiolo
Terremoto
Cannone
Frecce
Spirito del ghiaccio Spaccamuro
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Spaccamuro Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Cannone Spaccamuro Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Cannone Stregone elettrico
Fulmine
Cannone Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Spaccamuro Frecce Cannone Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Spaccamuro Frecce Cannone

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Spaccamuro Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo
Frecce
Spaccamuro Fuorilegge Boscaiolo
Cannone
Spaccamuro
Spirito del ghiaccio Frecce Stregone elettrico
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Frecce Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico
Spaccamuro Fuorilegge Boscaiolo
Drago infernale
Spirito del ghiaccio
Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Frecce Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 16

Spirito del ghiaccio
Cannone Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Frecce
Cannone Fuorilegge Boscaiolo
Cannone
Spirito del ghiaccio Frecce Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Spaccamuro
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Cannone Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Cannone Stregone elettrico
Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Fuorilegge Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Stregone elettrico
Drago infernale Boscaiolo Spirito del ghiaccio Cannone Fuorilegge Stregone elettrico
Cannone Boscaiolo Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Cannone Drago infernale Boscaiolo Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Boscaiolo
Frecce Cannone Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico Drago infernale Spirito del ghiaccio Frecce Cannone
Frecce Cannone Fuorilegge Stregone elettrico
Cannone Drago infernale Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Cannone Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico Frecce Cannone Fuorilegge Boscaiolo
Frecce Drago infernale Stregone elettrico
Cannone Boscaiolo Spirito del ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Stregone elettrico Boscaiolo
Drago infernale Cannone Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Cannone Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Frecce Cannone Stregone elettrico Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Frecce Spirito del ghiaccio Cannone Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Cannone Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Frecce Cannone Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Frecce Drago infernale Boscaiolo
Fuorilegge Boscaiolo Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Boscaiolo Fuorilegge Stregone elettrico
Cannone Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo
Frecce Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Drago infernale Boscaiolo
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Fuorilegge Drago infernale
Cannone Drago infernale
Drago infernale Boscaiolo
Frecce Stregone elettrico
Cannone Fuorilegge Boscaiolo
Cannone
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Drago infernale Boscaiolo
Frecce Cannone Stregone elettrico Drago infernale
Frecce Cannone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio
Frecce Fuorilegge
Stregone elettrico Boscaiolo
Frecce Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce
Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio
Drago infernale
Frecce Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio
Frecce Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Frecce Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Fuorilegge
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico Boscaiolo
Frecce
Frecce
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico
Drago infernale

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