Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cespuglio sospetto Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Boscaiolo Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Stregone elettrico Boscaiolo Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Cimitero
Palla di neve gigante
Boscaiolo Cimitero
Scarica
Principe nero Cimitero
Barile barbarico
Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo Cimitero
Il Tronco
Cespuglio sospetto Principe nero Boscaiolo Cimitero
Terremoto
Cimitero
Frecce
Cespuglio sospetto Cimitero
Consegna Royale
Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo Cimitero
Sfera infuocata
Cespuglio sospetto Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo
Veleno
Cespuglio sospetto Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Cimitero
Fulmine
Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Principe nero Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cespuglio sospetto Principe nero Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Cespuglio sospetto Nihil Stregone di ghiaccio Principe nero Stregone elettrico Boscaiolo Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Palla di neve gigante Cespuglio sospetto Nihil Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Cimitero Principe nero Stregone elettrico Boscaiolo
Cespuglio sospetto
Nihil
Principe nero
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo Cimitero
Stregone di ghiaccio
Principe nero Boscaiolo Cimitero
Stregone elettrico
Cimitero Palla di neve gigante Principe nero Boscaiolo
Boscaiolo
Palla di neve gigante Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Cimitero
Cimitero
Palla di neve gigante Stregone elettrico Principe nero Stregone di ghiaccio Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 8

Palla di neve gigante
Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo
Cespuglio sospetto
Nihil
Principe nero
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Principe nero Boscaiolo
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Principe nero Boscaiolo
Boscaiolo
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Nihil Stregone elettrico
Boscaiolo Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Boscaiolo Palla di neve gigante Nihil Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Boscaiolo Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Principe nero Boscaiolo
Palla di neve gigante Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo
Palla di neve gigante Stregone elettrico Nihil Stregone di ghiaccio
Nihil Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Palla di neve gigante Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Palla di neve gigante Principe nero Boscaiolo
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Boscaiolo Palla di neve gigante Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Palla di neve gigante Principe nero Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico Boscaiolo
Palla di neve gigante Stregone elettrico Boscaiolo
Principe nero Stregone elettrico Boscaiolo
Palla di neve gigante Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo
Palla di neve gigante Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico Boscaiolo
Principe nero Palla di neve gigante Stregone elettrico Boscaiolo
Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Palla di neve gigante Nihil Principe nero Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico Palla di neve gigante Boscaiolo
Boscaiolo Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Boscaiolo Stregone elettrico
Principe nero Boscaiolo
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Principe nero Nihil Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo
Principe nero Boscaiolo
Nihil Stregone elettrico Palla di neve gigante Principe nero
Principe nero Boscaiolo
Palla di neve gigante Nihil Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Boscaiolo
Stregone elettrico Principe nero Boscaiolo
Palla di neve gigante Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Palla di neve gigante Nihil Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil
Nihil Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Nihil
Nihil Principe nero
Palla di neve gigante Principe nero
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Nihil Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Nihil Stregone elettrico Boscaiolo
Nihil Principe nero Stregone elettrico
Nihil Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Nihil
Nihil
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Nihil Palla di neve gigante Principe nero Stregone elettrico
Palla di neve gigante Nihil
Nihil
Palla di neve gigante Nihil
Nihil
Palla di neve gigante Nihil
Palla di neve gigante Principe nero Stregone di ghiaccio
Nihil Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Nihil Palla di neve gigante
Nihil
Palla di neve gigante Nihil Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Nihil
Palla di neve gigante Nihil
Nihil Palla di neve gigante
Nihil Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Stregone elettrico Nihil Principe nero
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Nihil Principe nero Stregone elettrico Boscaiolo
Palla di neve gigante
Nihil Palla di neve gigante
Principe nero
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Nihil Stregone elettrico
Nihil Palla di neve gigante Principe nero Stregone elettrico
Nihil
Nihil

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