Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Goblin cerbottaniere Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Principe nero Gigante goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe nero Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Principe nero Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Goblin cerbottaniere Guardie Orda di scheletri
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Goblin cerbottaniere Guardie Orda di scheletri Principe nero Gigante goblin
Barile barbarico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Guardie Orda di scheletri Principe nero
Il Tronco
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Guardie Orda di scheletri Principe nero
Terremoto
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Goblin cerbottaniere Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Guardie Orda di scheletri Principe nero
Sfera infuocata
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Orda di scheletri
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Guardie Orda di scheletri
Fulmine
Guaritrice guerriera Principe nero
Razzo
Guaritrice guerriera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Guaritrice guerriera Guardie Orda di scheletri Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Gang di goblin Goblin cerbottaniere Guardie Orda di scheletri Guaritrice guerriera Principe nero Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Gang di goblin Goblin cerbottaniere Guardie

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Guaritrice guerriera Principe nero Gigante goblin
Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Principe nero Gigante goblin
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Guaritrice guerriera Principe nero Gigante goblin
Guaritrice guerriera
Pipistrelli Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero Gigante goblin
Guardie
Orda di scheletri
Principe nero
Pipistrelli Gang di goblin Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Gigante goblin
Gigante goblin
Pipistrelli Gang di goblin Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Principe nero

Sinergie di difesa 0 16

Pipistrelli
Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Principe nero Gigante goblin
Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Guardie Orda di scheletri Principe nero
Goblin cerbottaniere
Pipistrelli Gang di goblin Guaritrice guerriera Guardie Orda di scheletri Principe nero Gigante goblin
Guaritrice guerriera
Pipistrelli Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero
Guardie
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Guardie
Principe nero
Pipistrelli Gang di goblin Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera
Gigante goblin
Pipistrelli Goblin cerbottaniere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Orda di scheletri Pipistrelli Gang di goblin Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Principe nero
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Goblin cerbottaniere Principe nero
Orda di scheletri Pipistrelli Gang di goblin Goblin cerbottaniere Guardie Principe nero
Guaritrice guerriera Orda di scheletri Principe nero
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Goblin cerbottaniere Guardie Principe nero
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Gigante goblin
Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Principe nero
Pipistrelli Gang di goblin Goblin cerbottaniere Guardie Orda di scheletri Principe nero Gigante goblin
Pipistrelli Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Pipistrelli Gang di goblin Guaritrice guerriera Guardie Principe nero
Orda di scheletri Pipistrelli Gang di goblin Goblin cerbottaniere Guardie Principe nero
Orda di scheletri Gang di goblin
Orda di scheletri Gang di goblin
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero
Pipistrelli Gang di goblin Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Guardie Orda di scheletri Principe nero
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Guardie Principe nero
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Pipistrelli Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Guardie Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Guaritrice guerriera Principe nero
Gang di goblin Guaritrice guerriera
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Pipistrelli Guaritrice guerriera Principe nero Gigante goblin
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Principe nero Pipistrelli Guaritrice guerriera Gigante goblin
Gang di goblin Guaritrice guerriera Guardie Orda di scheletri Principe nero Gigante goblin
Pipistrelli Gang di goblin Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Principe nero Pipistrelli Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Gigante goblin
Guaritrice guerriera Orda di scheletri Principe nero Gigante goblin
Pipistrelli Orda di scheletri Principe nero
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Guardie Orda di scheletri Gigante goblin
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Guardie Principe nero
Orda di scheletri Guardie Principe nero Gigante goblin
Orda di scheletri Principe nero Gang di goblin Guardie Gigante goblin
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Pipistrelli Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Principe nero Gigante goblin
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Guardie
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Goblin cerbottaniere Guardie Principe nero
Principe nero
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Pipistrelli Gang di goblin Guardie
Goblin cerbottaniere Principe nero
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Pipistrelli
Goblin cerbottaniere Principe nero
Goblin cerbottaniere
Principe nero
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Pipistrelli Goblin cerbottaniere
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Guardie
Goblin cerbottaniere
Pipistrelli Gang di goblin Goblin cerbottaniere Guardie Orda di scheletri Principe nero
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe nero
Pipistrelli Gang di goblin Goblin cerbottaniere Guardie
Pipistrelli Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe nero Gigante goblin
Goblin cerbottaniere

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