Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Gigante goblin Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Ariete da battaglia Gigante goblin Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gigante goblin Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Gigante goblin Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Guardie
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Guardie
Scarica
Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Guardie Gigante goblin
Barile barbarico
Cavaliere Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Guardie Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Guardie
Terremoto
Guardie
Frecce
Goblin cerbottaniere Guardie
Consegna Royale
Cavaliere Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Guardie Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Stregone di ghiaccio
Veleno
Goblin cerbottaniere Guardie Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Ariete da battaglia Stregone di ghiaccio
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Ariete da battaglia Guardie Veleno Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Goblin cerbottaniere Guardie Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Ariete da battaglia Veleno Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Goblin cerbottaniere Guardie Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Veleno Stregone di ghiaccio
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Ariete da battaglia Gigante goblin
Ariete da battaglia
Cavaliere Veleno Goblin cerbottaniere Fantasma Royale
Guardie
Veleno
Ariete da battaglia Cavaliere Gigante goblin Fantasma Royale
Gigante goblin
Goblin cerbottaniere Veleno Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Gigante goblin
Fantasma Royale
Ariete da battaglia Veleno

Sinergie di difesa 2 7

Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Veleno
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Guardie Gigante goblin Stregone di ghiaccio
Ariete da battaglia
Guardie
Goblin cerbottaniere Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno
Cavaliere Guardie Stregone di ghiaccio
Gigante goblin
Goblin cerbottaniere
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Goblin cerbottaniere Guardie Veleno
Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Cavaliere Goblin cerbottaniere Guardie Stregone di ghiaccio
Veleno
Goblin cerbottaniere Guardie Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Goblin cerbottaniere Veleno Stregone di ghiaccio
Goblin cerbottaniere Veleno Gigante goblin
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Guardie Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Goblin cerbottaniere Guardie Veleno Stregone di ghiaccio Cavaliere Gigante goblin Fantasma Royale
Goblin cerbottaniere Veleno Stregone di ghiaccio
Cavaliere Guardie Stregone di ghiaccio
Goblin cerbottaniere Guardie Veleno Fantasma Royale
Cavaliere
Cavaliere Veleno
Cavaliere Goblin cerbottaniere Guardie Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Veleno Cavaliere Goblin cerbottaniere Guardie Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Goblin cerbottaniere
Fantasma Royale Cavaliere Goblin cerbottaniere Guardie Veleno Gigante goblin
Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Fantasma Royale
Veleno Cavaliere Fantasma Royale
Guardie Cavaliere Gigante goblin
Guardie Cavaliere Gigante goblin
Cavaliere Guardie Gigante goblin
Veleno Goblin cerbottaniere Gigante goblin Stregone di ghiaccio
Guardie Cavaliere Goblin cerbottaniere Gigante goblin Stregone di ghiaccio
Cavaliere Gigante goblin
Cavaliere Veleno
Goblin cerbottaniere Guardie Gigante goblin
Cavaliere Goblin cerbottaniere Guardie
Guardie Veleno Gigante goblin
Cavaliere Guardie Gigante goblin
Goblin cerbottaniere
Guardie Cavaliere Goblin cerbottaniere Veleno Gigante goblin
Veleno Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Goblin cerbottaniere Guardie Fantasma Royale
Veleno Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Goblin cerbottaniere Veleno Gigante goblin
Cavaliere Goblin cerbottaniere Guardie Veleno
Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere Gigante goblin Stregone di ghiaccio
Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Veleno Goblin cerbottaniere
Guardie Veleno
Veleno Cavaliere Goblin cerbottaniere
Veleno Goblin cerbottaniere
Veleno Cavaliere Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Veleno
Goblin cerbottaniere Veleno
Goblin cerbottaniere Veleno
Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno
Goblin cerbottaniere Veleno
Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere
Veleno Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Goblin cerbottaniere Guardie Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere
Veleno
Veleno
Goblin cerbottaniere Guardie
Veleno Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Veleno Cavaliere Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Guardie Veleno
Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere Gigante goblin Fantasma Royale
Goblin cerbottaniere
Veleno

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